广阔场景中的抓钩动作令人着迷,但内容上存在明显缺陷。
在FC时代的众多动作游戏大作中,卡普空的《希特勒复活 最高机密(復活 )》在人气和可玩性方面排名并不靠前。这款游戏是同名街机游戏的移植版,在当时非常新鲜。它有一个复杂的设计。 ——取消了跳跃,为主角配备了仿生手臂,可以像抓斗一样伸展和举起身体,完成长距离动作。它的感觉类似于《昆虫记》中的经典道具忍者绳。它为玩家提供了很多独特的游戏体验。
虽然题材和内容很有新意,但市场表现却不尽如人意,明显逊色于后来的同样是横版卷轴动作游戏的洛克人系列。不过,Capcom 本身就对这个品牌情有独钟,并使用最新的图形技术重新制作了《生化尖兵:Master D复活计划》,并在20 年后作为PS3 和Xbox 360 的可下载游戏发布。基本内容、整体氛围、流程基本没有变化。
复制《生化尖兵:Master D复活计划》
新《生化尖兵》
次年,2009年5月19日,一款新游戏《生化尖兵》(英文名:Bionic Commando,美国版希特勒复活),继承了FC版《010-30000》的世界观和独特玩法。 《希特勒的复活》已上映。 《复活》(名字),这一次不仅仅是再现,而是一款全新的第三人称视角的幕后3D动作游戏,采用极为先进的图形技术打造。游戏整体品质位居前列。在许多同时期的游戏中。
游戏的故事背景也是全新的,主角内森·斯宾塞在战场上失去了左手,却获得了强大的生化武器,在军队服役多年,深受人们的喜爱。由于一次偶然的改变,他一夜之间成为了英雄。然而恐怖分子的突然入侵让政府陷入混乱,为了夺回已经变成人间地狱的阿森市,高层决定对斯宾塞实行缓刑并派他去调查作为交换斯宾塞妻子的下落已确定。
生化武器可以通过多种方式使用。
枪战和使用生化武器的炫酷动作是这款游戏的两大关键内容,让玩家能够享受到格斗系统的美妙之处。 – 制作团队在这部分内容上投入了大量的精力,力求给玩家带来刺激,穿越城市废墟时颤抖的身体反馈和出色的音效就证明了这一点。现实与虚构相结合的游戏环境从结果来看,视觉表现和实际手感都非常好,似乎有一种比其他蜘蛛侠游戏厚重得多的独特立体感。
枪战也是游戏的亮点之一。
抓钩不仅可以作为交通工具,还可以用来抓东西扔向敌人,或者直接把人拉到身上进行拳击,所以它的用途极其多样。然而,作为游戏核心的枪战却有所欠缺,整体印象不稳定,缺乏表现真实感和冲击力所必需的镜头设计。与抓钩配合使用时。
虽然游戏的创意和质感都非常不错,但缺点也很明显。
显然有大量的场景,但这是一个线性过程,可探索性非常有限,而且很多有趣的设计感觉被浪费了,而且场景的风格没有变化。各家媒体都对这部作品给予了毫不动摇的赞扬。然而,卡普空对这款游戏信心十足,声称要出货150万份,但游戏最终销量却只有55万份左右,间接让实际开发商更容易,这导致了瑞典GRIN和卡普空的破产。这是一个历史悠久的品牌。
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