我想很多人都看过《斗破苍穹》《大主宰》这样的热门奇幻小说,但这些热门IP背后隐藏的商业价值不仅限于电视剧,电影也可以说是有的。这是动画制作记录中无法估量的。但为什么我们制作的游戏如此不令人满意,或者为什么我们不去打扰呢?
其实像这样的热门IP,首先粉丝基数就非常大,所以想要做出这样的东西,就得顶住粉丝的压力。三万个IP,更不用说事件线和人物塑造,毫无疑问,光是背景故事就是一个浩大的工程。
但也不乏勇敢和才华横溢的人。 小说《斗破苍穹》很早以前就被制作成了网络游戏。 2011年,《大主宰》由盛趣游戏创建并发行。当时,像这样根据小说改编的2D网游非常少见,因为游戏中包含了很多大家熟悉的小说元素,而且还原度很高。上天入地的高东西,也满足了玩家的幻想。
早期做这样一款IP游戏是非常困难的,但是也创造出了一神界、一人界、一魔界,而且游戏中的灵兽都可以捕获。但这类游戏却因为游戏的玩法而走向没落,注定永远无法在网游中掀起热潮,更不用说注重特效的奇幻网游了。
在众多根据流行小说改编的游戏中,最好的一款是《星辰变》。搜狐畅游在2013年巅峰时期匆忙开始开发这个热门IP。 《星辰变》近乎完美地再现了小说中的内容,包括异火、炼金、空战、傀儡、门派,这些都是玩家所期待的。
《斗破苍穹》的世界观在当时是非常庞大的,也创造了一个全新的城市体系概念。城市可以由家族组建,一旦建立,玩家就可以进入城市,据说类似于帮派。帮派住宅。
不过《斗破苍穹OL》也有无法实现高端奇幻技能特效的缺点。而且,富者愈强,平民愈弱。这也是《斗破苍穹OL》下跌的最终原因。
其实还有一款北京易游发行的手游《斗破苍穹OL》。说到这款游戏,画面非常出色,游戏玩法的丰富程度也是难得一见。当然,只要依赖《斗破苍穹OL》这样的热门IP,就不用担心玩家基数的问题。运行正常,但《斗破苍穹OL》 存在误区。我们希望为玩家提供公平的竞争,但我们也希望大玩家能够赚钱。
事实上,并不是游戏厂商不敢涉足如此热门、新颖的IP,而是IP背后的价格标签让很多游戏公司难以承受,而且开发成本不计其数,不同系统之间的平衡也花费不菲。因此,打造这样的热门IP游戏,成为了很多游戏公司头疼的问题。
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