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原创保护请勿转载S32赛季本赛季调整的装备只有4件,全部都是魔法师装备,所以有玩家称之为“魔法师的荣耀”。圣杯、落日溪流、时间预言、茧衣的调整,为喜爱魔法师的玩家提供了丰富的服装方案。然而,有一个古老的神器,却在安静的角落里悄然哭泣:痛苦面具。很多朋友可能很长一段时间都忽略了这个装备的存在,但是任何类型的装备都有其自身的价值和意义。有些魔法师的技能机制早已与痛苦面具有着深厚的联系,无论季节如何变化,这些英雄的机制都会继续与痛苦面具的机制保持一致,只要有,就会被释放。
这次我们就为大家详细介绍一下S32赛季的痛苦面具以及本赛季必须拥有痛苦面具的10位法师英雄。
当前版本痛苦面具的属性及被动分析从第一代小丑面具到现在的痛苦面具,是从最初的魔法穿透+魔力+被动折磨的全能装备进化而来的装备。
经过无数版本,逐渐被定性为专注于消费的功能设备。 S32赛季痛苦面具的面板属性为+120点魔力、+800点最大生命值和+5%冷却时间减少。
【属性分析】面板上的魔力值只有主流魔法装备的一半(回响法杖、学识大师之怒、虚空法杖都是240点魔法值),冷却时间减少值也太5%了。低,800点生命值加成也无法改变他脆弱的身体。很多朋友只看面板属性就排除了这件装备。潜意识里,这是因为只有法术强度高的装备才能产生更高的法术伤害。我们来看看痛苦面具的被动技能“——折磨”。敌方英雄在3秒内(0.75秒/次)受到4点法术伤害,每次伤害提升3%。
目前健康状况
法术伤害,内置CD时间2秒。
【被动分析】被动折磨的效果是根据敌方当前血量而定的强力消耗手段,敌方英雄血量越健康,被动百分比伤害越高。被动折磨的功能和物理装备天启类似,用来对抗生命值特别厚的敌方前线英雄。
如果只看面板属性,痛苦面具无法与主流魔法装备相提并论,但被动多重伤害的积累和折磨的高频激活特性并不一定逊色于主流魔法装备。尽管如此,《痛苦面具》观众中的英雄依然寥寥无几。要创建痛苦面具,必须满足三个基本点:
法师英雄的技能伤害不受AP加成影响太大。
,由于是魔力低的装备,所以伤害能力不会下降太多。 拥有持续消耗技能,伤害范围广,可以更频繁地发动被动折磨(技能CD时间短),可以拥有不间断的消耗状态,并且通过将折磨与其他装备的被动相结合,可以可以获得很多效果。互动效果有效。 法师英雄本体对冷却时间缩短和生命加成的需求很高。这里还有两个提示。 提示1:有些法师的技能AP加成很高,并且专注于瞬时爆发伤害。在装备策略上,我们主要以高魔力、强力装备为主。比如《Go Getter》中的莫邪。小乔、安琪拉、天珠、不知火舞、上官婉儿(爆流)、女娲(后期伤害)等英雄。 TIPS2:疼痛面具可以与日暮流配合,提高日暮流的堆叠速度。
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