早在《蔚蓝》正式发布之前,其背后的一些开发者就已经创建了另一个逐步随机生成的《银河战士》 + 《恶魔城》类型的关卡突破项目《破碎天空》(Skytorn)。该项目于2023年正式宣布,原定于2023年发布。但就在昨天,开发团队宣布该项目正式取消。
“我们已经无法完成《破碎天空》的开发了,我们向所有期待这款游戏的玩家表示歉意,我们也很期待,我们为这个项目付出了很多努力。我”我投入了这么多的时间、精力和精力,但我很失望我无法释放它。”
《破碎天空》的首席程序员Noel Berry表示,该项目被放弃的主要原因是开发团队无法找到我指出的核心设计中的一些关键问题的解决方案。逐步随机生成的使用引入了许多问题。
《破碎天空》 的最初概念形成于2012 年,当时Berry 对渐进式随机生成产生了兴趣,并创建了许多小型原型。团队的其他成员希望立即从头开始开发。一开始确实有效,但我从一开始就无法掌握核心本质。
“我们已经多次重新设计了核心,尤其是岛屿生成,但整体结构始终相同。你有一个浮岛,然后你有三个地下城,每个地下城都有一个助推器。”
该项目2023年让位于《蔚蓝》。此后,《蔚蓝》开始全速开发,发布后取得巨大成功。它获得了IGN和TGA年度独立游戏的充分好评。
《蔚蓝》上映后,制作团队开始讨论《破碎天空》的未来,并决定取消该项目。不过,整个团队将继续共同努力开发新项目。详细信息将于2023 年正式公布。
不幸的是,《破碎天空》被取消了,但如果你反过来想,如果这个项目很困难,《蔚蓝》没有实现,也许《蔚蓝》会在以后出现。即使不是。总而言之,至少团队本身在新项目上仍然团结一致,我们期待接下来看到新项目。
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