《PVZ》的官方简体中文名称为《植物大战僵尸》,是Popcap于2009年推出的一款休闲塔防类游戏。
很多玩家都认为PVZ是宝凯的成名之作,有熟悉宝凯的玩家甚至提到了《祖玛》。
但从一家名为宝凯的公司创造出他们的第一款游戏《宝石迷阵》开始,就注定了他们将成为游戏史上和休闲游戏行业家喻户晓的名字。
安静地享受西雅图
2000年,三个怀揣梦想的年轻人来到了这里。
西雅图
宝凯前身成立。
我们本来是想创造一款从人类主要生产力“瑟瑟”中获利的游戏,所以不方便透露太多宝凯前身公司的名字,怪物叔叔。
宝凯正式更名前,创始人
约翰·维奇、布莱恩·菲特、杰森·卡帕尔卡
我创建了一款类似于任天堂旧作(Sese Poker)的游戏。
然而到了2000年代,游戏市场已经无法让玩家为简单的棋牌游戏付费,三位创始人经过深思熟虑,决定更改名称。
流行帽游戏
,以免日后被彻底贴上“涩”的标签。
在梳理市场需求和研究行业问题后,三人迅速规划深耕休闲游戏线,并迅速开发出一款对下一代休闲游戏产生重大影响的游戏。
《宝石迷阵》(带珠宝)。
第3 场比赛的后继者
根据该游戏的官方记录,有传言称有人在2000 年玩过《宝石迷阵》 场比赛。
最初版本于2001 年发布
,当时这个游戏只支持浏览器玩。
游戏玩法显然有帮助
任天堂于1996 年发布的三消益智游戏《耀西方块》(俄罗斯方块攻击)
,不过,当时这款游戏是SFC独占的。
《耀西方块》,《宝石迷阵》的直接换肤,获得了空前的成功,宝凯现已上市。
2002年世界电子游戏名人堂奖
(世界电子游戏名人堂将于2023 年推出)。
后来,随着《宝石迷阵》的流行,市场上出现了无数的“三消游戏”,宝凯根据该游戏开发了七款经典续作。
据宝凯不完全统计,截至2013年,《宝石迷阵》系列游戏下载量已达5亿次,玩家总游戏时长超过100亿小时。
写轮眼,开!
我想很多人对《祖玛》这个游戏有很深的误解。当然,这不是他们的错。毕竟很多人只能了解《百度百科》中的一些关键词属性。
不过,怪物叔叔必须解释一下。
宝凯只是《祖玛》的发行者和版权持有者,并不是完整的开发者。
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原来的《祖玛》是由纽约一家游戏公司开发的
Oberon Media(现已更名为I-play)
已完成
,直至2009年第二代《祖玛的复仇》均由宝凯自行研发。
而且从玩法上可以明显看出,《祖玛》其实并不是大家想象中的“原版游戏”,这款游戏是2003年发行的。
1998年由Mitchell株式会社在日本发行。
《旋转泡泡》(拼图循环)
皮肤变化。
米切尔也公开表示这是抄袭,侵犯知识产权,但宝凯并不承认《祖玛》抄袭。
Pokai创始人Jason Kapaka表示:“我们完全支持游戏克隆的做法,并对此感到高兴。”。
被解雇的天才
很多人可能会好奇像宝凯这样“受人尊敬”的公司是如何开发出《植物大战僵尸》的。
必须提到这一点
2008年左右加入宝凯的才华横溢的设计师。
乔治·范
现在,他毕业于加州大学伯克利分校,获得计算机科学学位,正在对Java 进行深入研究。
早期,George Huang 加入暴雪,为《暗黑3》 设计怪物并构建AI 程序。
不过,虽然他本人更喜欢设计整个游戏,但暴雪给他的工作比较程序化,所以在工作了两年半后,乔治·黄独立设计了游戏,选择离开暴雪去开发。
存在
《War3》 塔防地图灵感
接下来,乔治·黄开始开发一款以外星人为敌人的塔防游戏。
“僵尸”文化盛行
乔治·范的游戏中的敌人也从外星人改为植物,最终的游戏标题设定为《植物大战僵尸》(植物大战僵尸)。
乔治范对宝菜印象不错,之前也和宝菜有过合作,所以乔治范在宝菜的劝说下接受了宝菜的邀请,而宝菜也专门成立了一个团队。
第一代PVZ的成功游戏界人人皆知,但2011年收购Pokai后,EA开始无情榨取IP。
因为
拒绝制定EA 《植物大战僵尸2》
乔治·黄最终被解雇,有传言称黄本人不喜欢应用内购买和支付物品费用。
跟进
自从EA收购宝凯之后,宝凯的整个组织就相当于分裂重组,EA对宝凯的人员进行了大规模的裁减。
宝凯自2011年以来就没有开发过新的IP,但这是一个以《军团要塞2》为蓝本的相对“绿色”的替代品。
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