作者:NGA-野鹤鹤
首先,不可否认的是,魔法阵将直接分成法师难度的一半,并且ACT将是回合制的。但这完全是我个人的喜好,如果你需要玩近战,我认为灵魂系统更浪漫,也是体验boss设计的好方法。此外,这一代的战斗更加精彩。目前,我加了大约30点力量、20点敏捷、12点信仰来获得金戟。剩下的也补充了体力和精力。事实上,我们首先需要了解近战的好处。虽然他们的近战远距离不如魔法师,但他们的重武器韧性极高,可以被人形怪物触碰,伤害也堪比魔法师的法术。盾牌与长矛结合时可提供极高的弹性,针对坚不可摧的墙壁提供100% 的物理保护并提供更快的能量再生。另外,这种长柄武器在骑兵战斗中的威力非常强大,伤害很高,灵活性也很高,让很多人在第一血兆结束时就击败了王都的boss。骑马的难度很低。至于武器,我觉得戟是最容易使用的。这主要得益于它的攻击距离远,攻击力强大,可以消灭所有入侵的红精灵。大剑和特大剑都存在射速太慢的问题,而且剑不够锋利不能贪吃。我刚压完碎星,我觉得没有什么特别难打的boss。唯一的就是一个专门研究风筝的魔法教授。不过,这让我笑了。您无法创建脚本来避免弓箭。装备方面,可以无限购买锻石和日蚀锻石1234,可以放心强化,所以为了在地图上前进,我在护身符和能量血量恢复上下了很大的负担,并取代了血量恢复。 +用相应的减伤护甲强化/击败boss,就是这样。我从来没有使用过七七廖战辉,但我从来没有充值过使用居合。一些有用的武器: 金戟:起始有大树护卫,高攻击力和高韧性,长臂和中等攻击速度,神圣属性,战斗技能和攻防增益,使其成为全能刀战:居合。实力强,无敌,1v1神器消耗低。目前我知道有一些NPC比长牙还要强大,但我并没有要杀弯剑的意思。强的。稍后我会去某个地方取它。效果是击败怪物并恢复生命值。可以推:矛。在某些废墟中,你不需要思考就可以举起盾牌进行攻击。
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