大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。
《神舞幻想》游戏终于上线了。我想看一下这款国产游戏,据说是用虚幻4引擎制作的。下次,和我一起去看看充满神的世界吧。 (文/17173_Archer)
由虚幻引擎4 提供支持的高品质图形
《神木幻想》的第一个特点就是它的画面,自发布以来就一直吸引着玩家,甚至在游戏正式进入游戏后,它的画面,包括角色建模和设计也没有让人失望。场景的布置和技能特效是迄今为止国产游戏中最好的。
不过有一个缺点就是配角的建模和游戏中的各种物理反馈都不是很好,尤其是游戏中的跳跃功能几乎没什么用处。
服装和武器的细节也非常好。
技能表现也很好
新的回合制战斗系统是创新还是……
《阵部幻想》刚公布的时候,很多人都抱有很高的期望,但是当战斗系统被揭晓之后,很多人就不感兴趣了,因为它采用的是战斗系统。但实际上,神木幻想的回合系统与其他回合系统不同。首先是在游戏中引入了躲避系统,这在回合制游戏中是不可思议的。有些敌人在释放大招时会显示范围提示,但你可以通过移动来避免这些伤害。当然,搬家要花很多钱。
其次,游戏中添加了阵型。这并不是单纯增加属性的阵法,而是影响攻击目标的阵法,类似于战棋中的阵法摆放。当然,无法攻击的目标也是可能的。移动并攻击。
右上角显示敌人的位置。
第三场比赛的技能设置也很有趣。首先,这个游戏没有法力设定。玩家共有6种技能:1个大师、1个配对、2个武器。技能分为元林、剑阵、弱点三类,每一类又分为积累资源的簇技能和释放资源的发技能。技能系统技能会根据消耗的资源量逐渐增加伤害。
2种技能
同时,游戏中的出手顺序也非常重要,因为游戏中的伤害是根据连击次数而增加的,类似于仙剑的合作系统,但我们要做的是保证损害。一轮组合。再加上玩家可以在游戏中匹配的辅助技能,这大大增加了战斗的策略性。
伤害随组合的增加而增加
最初每个人只有一只鸟,所有装备和技能都依赖爆炸。
既然是回合制游戏,技能应该是非常重要的,但神舞幻与传统回合制的不同之处在于,技能是可以通过合成来获得的。游戏中的神誓系统可以让你合成和强化装备以及技能,你必须通过战斗和宝箱任务获得技能和材料来合成你喜欢的技能。不得不说,这个设定很有趣,也丰富了玩法,但是对于刚接触这类游戏的玩家来说似乎不太友好。
其次,游戏取消了地图设置和任务提示,只提供了几个突出显示的物品。同时,即时存档功能已停止。也许官方认为这很好,但在某些时候肯定会浪费很多时间,尤其是对于没有方向感的玩家。
我独自一人静静地迷失在山里
当你成功的时候上帝会帮助你,当你失败的时候上帝也会帮助你。
最后我想解释一下Shinsuke系统。这是一个特殊的系统,当神级达到要求的等级时,满足一定条件,就可以召唤神助进行攻击。你还可以召唤隐藏的神助。神助的力量极其强大,一击就能产生致命的效果。
不得不说,神助的设定非常好,技能效果也非常好,但是也存在一个问题,就是神助系统的伤害非常高,导致主角的技能毫无用处。这个系统就像是在积蓄能量进行神援,大大降低了游戏的乐趣。
隐藏的神圣帮助
总的来说,《神武幻想》是一款表现令人满意的国产单机游戏。战斗系统很创新,但有些人喜欢的话可能会觉得有趣。如果想以回合制方式支持国产制作,国产单机游戏还有很长的路要走。
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