《神舞幻想》从一开始就吹嘘“这是一款用虚幻引擎4制作的游戏”,但卡叔已经听到了,想知道这款游戏能达到虚幻4的效果到什么程度,我就纳闷了。游戏开始。游戏发售后,卡叔并没有立即购买,而是在等待其他玩家的反馈。毕竟卡叔被骗了很多次了,这次还是小心点吧(注意:现在还不能推迟购买,不然卡叔可能会拖垮这个游戏。(我不知道)。
评估平台处理器:Intel Core i7-8700K 6核
主板:MSI Z370 GAMING PRO CARBON AC(购买链接)
显卡:微星暗龙GTX1080
内存:32G DDR4
总分:7.0分经验:1.8分
互动体验:1.2分
系统体验:1.6分
内容体验:1.0分
消耗经验值:1.0点
编辑权重:0.4分
体验:静态图像非常好【由于这是一个虚幻引擎4制作的游戏,所以静态图像的水平非常高]
这款游戏的图像非常好,周围的场景和角色看起来质量非常高,尤其是当你站着不动的时候。给人一种身临其境的感觉,尤其是在山里的时候。或许是因为创作者对于动画制作的标准比较低,所以动态图比较差,总感觉画得很破。
值得注意的是,这款游戏似乎在优化上下了很大的功夫,在最高分辨率下全程基本都能维持在60帧以上,很难遇到掉帧或者卡顿的情况。
关于音乐,国产游戏是一个比较强势的领域,所以卡叔并没有过多给出自己的意见,因为他有丰富的游戏经验,非常善于知道什么时候该用什么样的音乐。
总体来说,感觉制作非常精良,而且特别高兴能够为一款国产游戏画出如此细致的画面,所以我给这部分打了1.8分的高分。
人机交互体验:不太舒服【操作太简单,需要注意的点太少】
多年来,各种战斗模式被多次使用,《神舞幻想》实际上又回归了拥抱回合制系统。
现在的很多游戏,无论是单机游戏还是网络游戏,都采用即时系统,强调可操作性和动作性,但《神武幻想》却相反,采用传统的回合制系统。画面切换系统……这不是仙剑都用的烂招吗?
当然,这款游戏在回合方面也加入了一些不同的元素。想法很美好,但现实又如何呢?大多数玩家实际上并不买账,而且每个人都评论说这种回合制系统正在毁掉游戏。卡叔不这么认为,但从这款游戏来看,操控肯定不是那么理想。
在人机交互部分,卡叔只能给出1.2分及格分。毕竟这还是一个很老式的回合制系统……
系统体验:想法很多,但收效甚微【其实制作者还在想很多新花样】
对于卡叔来说,这个游戏太简单了。
游戏中很多内容看起来很复杂,但仔细想想,却感觉很简单。
例如,这个技能不再有蓝条,因此需要新的平衡方法。制作人给出的是与之相匹配的动作。每个人只能拥有3个技能(4个技能+普通攻击),而且每个技能都有自己的特点。这样的组合有很多……真的很理想吗?事实上,最后大家都用同样的技巧进行战斗,作者的想法就被毁了……类似的事情还有很多,卡叔也看不懂。
虽然系统有一定的创意,但实际效果一般,所以卡叔只给了1.4分,算是及格了。
内容体验:角色设定失败太多【这个角色完全没有印象】
首先,卡叔想说的是,这款游戏在人物塑造上是失败的。比如主角从小就被放逐出村子,但自始至终都拥有着处女般的精神……你觉得漩涡鸣人吗!而且内心戏还不够,尤其是女主角……这可能是因为大叔要求有点高吧。很多配角擦肩而过,没有留下任何印象,想想就想知道那个人是谁。看攻略只能记住名字……编剧本来想把所有的东西都涵盖到,但最后却关注了太多的人,每个人的角色都被淡化了,变得不那么令人难忘了。是一个失败。
卡叔还想吐槽的是,编剧们恐怕受现在电视剧的影响太深了。还有太多神秘的爱情场面。剧情栏里经常有很多这样的任务,卡叔都快想骂人了……
心疼姐姐的英丽明知道刺自己的刀里含有致命的毒,不知为何她不惊慌?他用的毒可不轻,他是真的想杀掉飞心。他甚至没有告诉妹妹这把刀有毒,因为他没有解药。
那么,王舒,就算你想分散飞星的注意力,为你哥哥争取时间,你受伤的时候是不是应该选择跳舞呢?你不能和某人坐在树下聊天或散步吗?杜华随后以时间不够为由,不让飞心去找人。好吧,如果你觉得还不够,那还不够,但是在神医到来的那场戏,字幕过去了,下一场王舒在飞来飞去,编剧觉得这样的安排是不是很鲁莽。
算了,先喷这里吧。卡叔对这个部分很不满意。所以卡叔这部分只给1分。
消耗经验值:不值89元【本游戏实际售价89元!】
卡叔表示,如果不是这个,他也不会买这个游戏,花89块钱买真的太浪费了。至于豪华版,卡叔对普通版也没什么兴趣。
所以大叔卡对于这部分消费只给1分。
简介:《宅仙(武侠)》单机游戏,尽量不丢西瓜,捡芝麻。我经常关注剧情,但这个游戏最糟糕的地方就是剧情。这是。那确实是错误的。以前国产游戏最重要的是剧情,但现在剧情最被忽视,重点是画面。在卡叔看来,画面确实很重要,但与其创造出这么狗血的剧情,还不如在发挥自己优势的同时,增强画面……用现在流行的比喻来说:《九州海上牧云记》同样,图形,演技、服装都好评,但剧情很乱,最后评分很低。
卡叔觉得,剧情绝对是大部分国产仙侠RPG的命脉,这部分处理不好的话,无论画面再好,音乐也玩不好。可能只有少数游戏未在此列出.
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