说来惭愧,我从来没有读过柯南道尔的原著,但我对本尼迪克特主演的这部系列很满意。除了该系列中故意腐败的部分之外,至少夏洛克是冷静、冷静的。他勇敢的一面展现在大家面前。我想有很多人都希望成为能够明辨是非的侦探,但同时,作为一个游戏爱好者,如果有一款游戏可以让这个梦想成真,那将是一个不错的选择。
《福尔摩斯》是一款由Frogwares开发、Focus Home Interactive发行的解谜冒险游戏。新系列《神探夏洛克》专注于改变图形和游戏体验。在这款游戏中,玩家总共可以与六个案件进行互动,通过调查现场、收集各种证据、与案件涉案人员交谈、观察各种细节,玩家可以做出推断。获得新的线索并结合起来进行各种推论,最终得出案件的结论。
值得注意的是,《福尔摩斯:罪与罚》中没有绝对的“正确”答案,玩家对事件的最终决定完全取决于收集到的线索。有些线索可能有两个分支。这时,玩家必须结合人物对话和现场调查来综合考虑哪种情况“更接近现实”。
事实上,如果从整个游戏流程来评价的话,这款游戏很可能会被贴上“无趣”的标签。因为在寻找线索的过程中,玩家不必浪费太多的脑力,隐藏的物体就会自动出现。弹出窗口、彻底测试如何使用物品、易于绘制的人物肖像……可以说,收集所有线索是一个非常简单的过程。
我想或许是为了平衡这一点,也或许是出于悬疑游戏本身的限制,制作组选择了用线索推演的方式来丰富游戏的思维。线索只是帮助我们更好地总结和归纳事件的过程,而不是找到这些线索后自动得出某个结果。
不同的人演绎同一案件,可能会发现不同的犯罪嫌疑人、不同的作案手段。我认为归根结底,我们每个人都可以从上帝的角度来看待整个情况,所以我们只能根据我们所知道的来做出决定。从某种意义上来说,这和现实很相似。很多喜欢“黑白”方式的玩家可能无法接受这种开放式的结局,但我想这肯定会激发一些悬疑爱好者的头脑风暴。
事实上,《福尔摩斯》归根结底是一款3D点击解密游戏。还有一些小游戏,比如准备试剂、打开盒子密码锁等。对于习惯了解密游戏的玩家来说,这些小游戏的难度并不是很大,而且它们在游戏中出现的方式也并不突兀,可以说在一定程度上丰富了游戏内容,缓解了游戏的压力。扣除。
同时,3D 屏幕(还允许您切换到第一人称视角)增加了玩家的沉浸感,让他们能够更深入地沉浸在游戏世界中,这与其他平面点击式益智游戏不同。您只需切换回来即可。在地图和跳跃之间来回跳跃,所有情节都解决类似的谜题。这是这款游戏最值得称道的地方,但同时它的3D表现却不尽如人意。视角非常有限,看似开放的地图实际上被空气墙所覆盖,这往往会导致莫名其妙的情况。存在卡顿多、角色旋转滞后大、动作不流畅等情况。
说实话,习惯了千篇一律的点击益智游戏后,能有像《福尔摩斯》这样让人眼前一亮的游戏还是很不错的。撇开一些操作上的缺陷不谈,游戏本身的推理和逻辑还是值得称赞的。尤其是著名IP福尔摩斯的光环,为游戏增添了不少亮点。原著小说里有一句话是这样说的:“当所有的可能性都被消除,只剩下一件事时,无论多么不可能,那就是事实。”相信每个人都会在游戏中找到自己想要的东西。你可以。
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