《福尔摩斯:罪与罚》是《福尔摩斯》系列的最新续作。与之前的游戏一样,玩家扮演虚构的侦探福尔摩斯,必须处理各种复杂且令人困惑的案件。区别不仅在于图形上的质的飞跃,还在于游戏自由度的增加。
在这款游戏中,玩家要成为一名真正的侦探,带领调查八个扑朔迷离的案件,每个案件场景都给予玩家真正的自由。道德选择取代了系列前作一直倡导的正义,玩家做出的决定会影响游戏的发展和角色的声誉,从而造成不可预见的后果。
先说好处: 1.思维网络推理的方式很新鲜,很像福尔摩斯。推理游戏的基础知识,例如联想推理,也得到了很好的体现。 2. 推理的答案不是唯一的,而是符合推理的产生多个结局。 3. 结合上面的文章,这个游戏强调“。当我。消除所有不可能的情况,剩下的,无论多么令人难以置信,都是真实的。 ” 福尔摩斯名言4、观察人物肖像,完全还原福尔摩斯风格的演绎5、谜团不可思议,答案有——个真相就是这么简单。
说说缺点: 1. 整个游戏都是由小场景组成,没有自由度,场景之间加载图片需要很长时间(虽然因为马车的动画所以没那么难) 2.侦探手册记录了大量数据(包括对话记录),但没有使用太多证据,因为这似乎完全是为了体现制作团队出色的游戏制作技巧。那些可能导致后续对话/操纵的内容会被标记为星号,从而使审讯和取证过程变得更加容易。 4、经常使用肖像。 所描述的特征并不明显,迫使玩家扫描整个身体。 5、侦探本能的特殊能力。 6.案件完全独立,游戏整体缺乏连贯性。 7、小作坊制作,优化不佳,人物动作僵硬,面部麻痹。 8.沃森从头到尾都显得毫无用处。动不动就堵塞道路,影响你的游戏体验。
另外,像做实验或者翻百科全书这样的小游戏可以让玩家沉浸在情境中,但也会让玩家感到无聊……如果不是特别好玩,那么有些案件的答案就很奇怪。某章的中文翻译出现严重错误。思维网络的结局选择界面显示的是前几章的结果。也就是说,这款游戏对于《福尔摩斯》系列来说是一款好游戏。但调查、推理、故事讲述、人物表达等方面的各种小问题拉低了最终的分数。比如,除了翻译问题之外,还有视角不舒服、走路姿势僵硬、动作不灵活,所以我总是在选择结局后卡住,在记事本上查看评价时也卡住。考虑到所有这些问题,我们建议以折扣价或历史低价购买。
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