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文:贤英编辑:林
《秋天的回忆》系列(以下简称MO系列)原本由MO系列的前主人KID拥有,据说自出道以来就达到了巅峰。最初是公司内部开发,拥有多种游戏类型,但由于第一代和第二代MO系列的持续成功,决定继续开发美少女文字游戏作为主要业务。不过如今MO系列的热度大不如前,KID也惨遭退出。
有人说《KID》在MO3之后开始走下坡路,但负责MO第2代角色设计的佐佐木睦美负责剧本,到了第3代,双方玩家之间的信任发生了变化.这是很难保证的。不过也有玩家声称,第三代的剧本是最真实的,也是MO系列中第一个认真探索文学领域的。销量和知名度并不代表质量。 INFINITY系列初期销量被MO系列碾压,但我们敢说INFINITY系列质量差吗?
(宣传新游戏EVER17的游戏内剪辑。显示EVER17销量不佳)
在上述两种思想流派中,我个人更喜欢后者。作为MO系列的忠实粉丝,我趁着MO系列前七款游戏登陆STEAM平台的机会,又经历了第三代。这个想法仍然很热门,但让我们谈谈权利。然后他详细地解释了第三代的恶行。
第三个标题是MO 系列中我最喜欢的标题。游戏中标题的重复使用仅在与真实结局相关时才会出现,并且歌词与故事相匹配,使其成为一款极具吸引力的游戏。在同样追求真实方向的第五代MO系列中,片头的重用在剧情一开始就突然开始,没有任何伏笔。可以说3代在片头复用方面比5代要好。
(整个MO系列中最真实的片头,游戏中甚至还有实景镜头,MO3不愧是最真实的一代)
同时,第3代的角色塑造与随后的第4代、第5代也不在同一水平。 4代和5代都在一定程度上参考了当时流行的人物设定,并进行了明显的扁平化和美化。然而,第三代就不一样了。我们看到了一个不合格的好女孩,一个贪图钱财、以自我为中心的活动家,一个没有独立主见的傀儡男,一个重组家庭的扭曲女人,一个疯狂的老板。关于情绪。
可以说,以上任何一个角色都可以作为其他约会游戏的主角,但MO3实际上有这么多角色。然而,遗憾的是MO3对这些角色的刻画实在是不值一提。人物心理状态的变化还不够自然,很难达到古典文学的高度。
另外,第三代的女性角色分组有点松散,都是根据性格分成两两一组。这里最明显的一点是,唯我论和傀儡术彼此无关。他们根据性格分为一组,根据家庭环境分为两组。
重组的家庭群体中,两个性格不同的姐妹联手,姐姐排斥他人,而妹妹则明白是父亲这一代毁了家庭,坚持着活力和光明。在表面上。这个团体里的姐妹之间关系很不好。即使有一个好的结局,姐妹俩的关系也没有得到根本的改善。
另一对姐妹表面上假装嬉戏,互相交谈,但由于妹妹双腿有残疾,姐姐不得不体贴妹妹的感受,时刻保持谦虚。随着时间的推移,姐姐意识到她的好女孩形象只是一个幌子。妹妹明白自己落后了别人,成为了负担,总是不愿意接受别人的好意。所以,妹妹的性格比较坚强,比较冲动,但是妹妹因为残疾,性格比较浪漫,但她心里也因为残疾,有一点自我否定。彼此和谐。
(他已经是MO3里最可爱的角色了,请看这个角色的自我评价)
说实话,按照性格分组并不是什么大问题,但为了让这个游戏走上现实的道路,必须把这三组的GOODEND全部拿出来。我知道KID很喜欢玩剧情锁,但是这个剧情锁太烦人了,人物都不讨人喜欢,而且互动性不够强,根本玩不了,很多人可能都不想玩。它。我终于通关了所有的GOOD END,进入了主线,终于开始产生浪漫的感情,但主线的故事并不像支线那么深入。
真理线的哲学和性格发展是支线的延续,带出坦诚、相互信任和在爱情中逐渐融合的重要性,但最终只是品尝深度。总之,3代的角色创作比后续MO的模板化角色或者直接应用经典造型要有趣得多,每个角色都更加立体、更加真实。但与传统文学作品相比,作品中的思想深度还很浅薄。
(MO3的思考深度如上所述,基本还处于提问阶段。)
第三代的风格很特别,其实也是基于市场调研的。 KID发现MO系列的粉丝主要是年轻人,想和粉丝一起成长MO系列。这次的第三代,除了原本打算拍群剧的独特少女们之外,前作中没能捕捉到的四名男配角和三名女配角也出现了。有些路线的总字符数是最旧的。作品的可读性非常重要,因为有太多的角色和具有更现实概念的角色。
(就合奏剧的完整性来说,完全崩了,就像这个游戏的截图一样)
但MO3最缺乏的就是可读性。首先,3代的翻译质量不好。其次,MO3的剧本非常冗长和重复。打斗女对每次基本上都是漫画式的对话,但TRUE结局中的表白技巧之一出现了支线,导致体验不太好。 TRUE END的两位女主角的性格甚至给人一种错觉,她们是分支情节中三组形象的组合。当然,经过分析,我觉得这是错误的。
造成这种误会的原因,主要还是男主的心理状态造成的。他在某种程度上仍然生活在前女友的阴影下,不断不自觉地触碰场景,引发比较记忆。不过,MO3时代也是BBS盛行的时期,网络上也有一些人人都应该知道的烦人的事情。他。但如果你仔细阅读,注意到某些人物在争吵时的语言习惯,你就能猜到这个烦人的家伙是谁。
简而言之,如果您使用文案来检查具体细节,您的阅读体验会更好。然而,通过抄袭来塑造人物形象和精神性,却是一种愚蠢的做法。 MO3的高副本数量证明了这一点。还有一点是,有很多玩家和我一样,不喜欢综艺节目中那些夸张的日常对话。翻译、抄袭、综艺风格:这三个问题综合起来导致了MO3的可读性较差。当然,还有其他一些小问题,但由于缺乏资金和工作繁忙,一些图形相当破碎,我无法拍摄几张我喜欢的整个游戏的照片。
(还是可以像上面那样get NETA,不过MO3整体的综艺风格很无聊)
MO3的失败和受欢迎程度不高,主要是由于其市场定位不正确。 MO3本身并没有什么问题,但MO3仍然是为了告诫年轻人在情感上超越昨天的品味。然而,MO3 与MO 系列不同,因为缺乏浪漫和不讨人喜欢的角色选择。
大多数玩GALGAME的玩家不喜欢思考剧本的深度,更喜欢成为特定角色的厨师。 MO系列真正的女主角之一,这次也扮演了一个暧昧的角色,表现出两种不同的方式。这在一定程度上降低了MO3的热度,甚至倾向于沿用官方结局和后续剧情。另一个版本,背景是真正的女主角。 MO3 也是唯一一款没有支线故事的MO 游戏,这是有道理的,因为它是如此受欢迎。
面对这次因选角不佳和缺乏爱情而导致的失败,MO4后来做出了重大改变,并精心挑选了玩家喜欢的经典爱情角色。这种做法在一定程度上扭转了MO系列的颓势,甚至直接加入到了MO8中。该活动以MO6 热门角色的妹妹为主角。我觉得有点失望,但是当我看到MO4里的偶像角色时,我不禁觉得它真的很好吃。此外,《MO3》的销量并不像玩家现在想象的那么失败。当时EVER 17 的初期销售意味着你甚至可以在MO3 游戏中看到EVER 17 的宣传海报。
(如果你仔细观察,你会看到墙上有一张EVER17的海报)
总的来说,作为一名玩家,我不太喜欢MO3中的人物,对MO3的写作风格也有一些批评,但相对来说我最欣赏MO3的文学倾向。 MO3充满了各种各样的生活故事。正如《MO3》的标题所暗示的那样,在我看来,《MO3》是少女游戏界中为数不多的像这款游戏一样真实的游戏之一。
(看到这张图,是不是让你想起了某部著名的三角恋作品?是的,MO3也是一部三角恋作品,但用意更深)
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