原神游戏现在确实已经到了临界点,不仅大地图更新了一些新想法,而且当前的版本也极其难以描述。
特别是,对于尚未解决的各种遗留问题,真的没有任何计划吗?真是冻住玩家的心了!
1、报酬与期限不符
为了让游戏取得重大进展,需要得到公众的支持,但官方却回避或忽视了玩家的投入。明知有问题也不去改变,就是“死猪不怕开水烫”的典型例子。
这些奖励是认真的吗,尤其是当玩家花费30 分钟破解密码并最终获得两本英雄经验书时?顶级道具,原神真的很擅长提供一些最低的奖励并扔掉它们。
你会建议添加奖励机制吗?不要让玩家在玩了几个小时后背包里只剩下一些普通材料。
2.大多数都是浪费时间
大多数时候,您可能意识到也可能没有意识到这是浪费时间。比如剧情对话每次都需要几分钟以上,整个任务长达30分钟,非常无聊。本来需要2 分钟的事情需要30 分钟吗?
除了任务剧情之外,最烦人的就是,比如需要探索秘密区域、打开大地图、寻找材料等等。就往前走吧。我实在不忍心看到比赛时间被迫延长。
我们建议增加一个简单的体验故事或者缩短游戏时间,而不是为了“嘟嘟莲花”跑遍蒙德的一半区域。
3、机械作业很麻烦
至于机械秘密、机制等等,都是非常烦人的,尤其是对于新手玩家来说,摸索30分钟都无法完成一个关卡,真想直接退出游戏。这时很多玩家会说:你不知道怎么看攻略吗?
让我告诉你,如果你必须阅读指南来破译其机制,那就太愚蠢了。游戏的目的是为了提高玩家的游戏体验。如果你遇到一个秘密区域,你就必须阅读指南,这可能会非常乏味。
你见过需要攻略才能完成游戏的游戏吗?这种玩法除了折磨人之外没有任何目的。
4、后半段经验值差异较大
我们来看看后期玩家的情况。我完全糊涂了。大多数玩家都在监狱里度过了一年的时间来培养圣物,但对于那些找不到任何有用的圣物的尴尬玩家,更不用说拥有一套毕业圣物了,方法如下。那么老玩家呢?
遗物从来没有完美的属性。你可能会错过其中两个,或者你增强的防御可能会更糟。不仅后续的玩法没有乐趣,还会造成疲劳和挫败感。
总结:从这个角度来说,原神存在很多问题。事实上,当局很早就知道这些问题,为什么他们没有改变?有一条非常现实的格言: “如果我不改变,别人就会玩弄我。所以为什么要增加我的工作量呢?所以不是策划者不好,而是球员们有骨气,我只是在做正确的事情……”
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