《英雄传说》系列一开始是Falcom的代表作《龙剑》的独立衍生作品,但其历史却始终惊人的相似,2006年3月9日发布了PC版《英雄传说 空之轨迹SC》,使其成为正式系列已成为。 《轨迹》品牌继承了《英雄传说》的接力棒,继承了Falcom主力国产RPG的血统。
因为上一部《空之吻》卖得很好,所以制作组继续写这个故事。 标题中的“SC”是游戏中角色的缩写。世界观和基本设定与前作几乎相同,但一切似乎更加复杂和大规模。
当然,这对于从上一款游戏开始就接触过该系列的玩家来说是非常受欢迎的,但归根结底,埃丝特和约书亚的故事显然并没有以第一款游戏结束的方式结束。不过,这种过于紧密的联系对于新玩家来说显然并不友好。很多设定和人物背景都是在前作中解释的,让新玩家很难理解,感觉就像从电视剧中间开始一样。游戏内容缺乏总体了解,故事背景和剧情确实是《天空之吻》最精彩的地方之一,所以请参考第一款游戏的回放和其他补充资料。对它来说是不可避免的。弥补一下吧。
虽然前作广受好评的3D场景+2D人物画面的表现形式在2006年感觉有些过时,Falcom出色的美术让相对落后的技术难以接受,但这次却延续了。 PC配置低的玩家很多,他们对每一个细节的追求都彻底,也很精彩。此外,战斗场景中的诸多豪华特效以及2D角色的生动表情和动感,有效弥补了画面真实感的不足,形成了独特的表达风格,这对于本作来说也是非常重要的。为树立“天空中的基苏木”品牌形象做出了贡献。
前作的水晶电路、魔法台、战斗技能变化等特色系统逐渐得到强化,收集元素和易玩性也得到了特别加强。
新的钓鱼游戏
赌场也开放了
新增的连环战斗技能后半段威力十足、表现力强,甚至可以一击改变战局,休闲游戏钓鱼则配备了玛苏、食材等各种道具。是的,钓鱼点的分布非常合理,但是前作中相对平淡的烹饪系统得到了极大的增强,拥有各种附加属性和强大的回血效果。此类物品变得更具成本效益。除了金钱之外,自认幸运的玩家还可以去Luan Casino 碰碰运气。
另外,随着角色声音的加入,游戏的整体品质也有了明显的提升。注重对“天空中的基苏木”的承诺。
总体来说,我只能说SC相比FC在画面或者系统方面并没有明显的改进,但原则上故事是按照前作的风格和语境来写的。它就像是前作的扩展包或扩展包,但游戏有一个伟大的故事和一个宏伟的世界,人们往往会忘记游戏在技术和图形方面的各种缺点。对于一款RPG来说,这绝对是一个非常高的成就。
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