文字| 海之歌@bigfun 社区
开头就写着:五仙刚刚发售,我才刚开始玩。本文只是我初步经验的一部分,希望有想法的同学可以讨论。一起做吧。 (另:由于PVP的复杂性,本文只讨论PVE,暂时不涉及PVP内容) 1、技能五仙技能引入了“蛊”的概念。五仙中排名第五的是‘蛊’技能,是初始状态下增加自身攻击力和移动速度的技能。 1到4位的所有技能都会改变5位“蛊”技能的状态。当你释放位置1-4的技能时,位置5的技能将在6内对应位置1-4的技能。第二状态。 (位置1-4触发的对应蛊技能详述如下)如果在6秒内使用“蛊”技能,你将恢复到原来的状态(即给自己加一个buff马苏)。如果6秒内没有使用“蛊”技能,即使使用也会恢复到原来的状态。如果在6秒内释放其他技能1至4,则该蛊技将更改为该设置对应的蛊技。最近使用的技能。位置1:
伤害:小单体攻击+中等伤害整体攻击特殊效果:自我控制2秒。
触发蛊技:灵蛇
变成冰蟾蜍
释放后,召唤一只巨大的冰蟾蜍从天而降,对队伍造成大量伤害,并在地面上形成冰柱,减缓里面敌人的速度。位置2:
伤害:4次中等伤害群体攻击特效:使敌人中毒(持续失血)。
触发蛊技能:比泽
(其实是蜈蚣),释放后会向敌人爆炸,对群体造成大量伤害。它还可以对敌人造成毒害,并与孔雀羽毛本身的毒害伤害叠加。位置3:
伤害:对所有人造成巨大伤害。 效果:使敌人中毒。
触发蛊技:玉蝎
,释放后会召唤一只蝎子,对其范围内的目标造成大量伤害。如果目标的毒层数达到4层或以上,则会发生漂浮。位置4:
伤害:连续4次小群体伤害+1次大群体伤害。伤害受到目标上毒层数量的影响。特殊效果:若目标为四层毒,恢复1点蛊。在PVP中,目标的中毒效果被移除,但在PVE中却没有被移除,所以在PVE中,基本上每次都会激活恢复毒点的效果。
蛊技发动:宫卫
,释放后移动一小段距离,获得护盾效果。在实战中,可以使用该技能的同时按住跳跃和向后移动。蛊技能中,只有两个技能不会造成伤害(另一个是带有初始增益的灵蛇)No.5(蛊):
最初的样子是一条灵蛇
然后,根据1-4位技能的使用情况,状态会不断转换为对应的蛊技。上面有一一对应的说明。技能概述: 1、群体攻击时伤害顺序为4>2>3>1(4和2的技能差别不大,但是相对于3和1) 2、单人情况下单位,伤害量排名为第4位>第2位>第3位=第1位(同上) 3.三个蛊技的攻击范围和伤害基本相同,唯一的区别就是特效不同。 4、实战中最常使用的技能是二号技能及其所发动的蛊技,其次是一号技能。这是因为,1号发动的蛊技,在意念技能的辅助下,可以刷新冷却时间。这是第二个技能,因此请在尽可能多的地方使用它。 5. 3、4是近战攻击,在战斗中使用前需要仔细观察情况。 3号通常会跳入怪物群中,立即获得蛊技,然后使用4号技能。位移逃离怪物,继续使用数字2和1进行输出。也可以等到技能4冷却后再使用技能3。亮起时无需单击。否则,输出节奏就会被打乱。 2、秘术与恒山基本相同,不过拥有两套秘术,一套主要用于攻击,一套主要用于治疗,更加划算。至于用哪一种,就看你的氪星等级了。选择主要谜题有两个方向。 1.使用效果强的。比如恒山、五仙基本上都需要配备江湖剑客、清心咒等治愈秘籍。使用效果更强大的,比如生死符或者冰芝,目前升级起来非常容易。有些红色秘技虽然威力强大但是开发起来却很困难,除非你是非常优秀的R玩家,否则很难开发出秘技。 3. 心法心法在PVE中基本上没有太大变化,并且在游戏中分类清晰。只需填写下面的一般和地下城挑战的心理技能即可。
这里要说的重要一点是:
冰蟾是一技能激活的蛊技,可以更新二技能孔雀羽的冷却时间。这将大大增加一号技能的重要性和二号技能的输出。技能对整体有积极的影响。技能周期有很大影响。第二个是
由于普通攻击获得蛊术的概率较高,战斗中很少会耗尽蛊术,所以完成第一名和第二名技能后,不需要保存,立即添加蛊术即可。在实际测试中,蛊功往往会达到3点,所以不需要刻意积累蛊积分。 4. 输出循环上面关于输出循环已经说了很多,但我认为仍然需要快速总结一下。 1、起手使用灵蛇,为自己增加攻击力和移动速度增益,此后每分钟增加一次。 2.先使用2号技能及其蛊技,然后立即使用1号技能及其蛊技,尽可能使用这两个技能。 3.技能3亮起后不要立即使用。等到4技能亮起,再切入3技能,然后释放4技能。如果想要拉开目标距离,可以使用位移(神行或者4号技能触发的蛊技),进行1号技能和2号技能的输出循环。 4.如果你喜欢个人成就,可以忽略技能3和4的冷却和排序。 5、四号技能发动的蛊技“攻势”,非必要时基本不使用,蛊点尽量留给其他技能。 5.其他装备,骑士,宠物,饰品等等,我就不细说了,不过这些和职业关系不大。如果你有钱,你可以使用更多的氪金。如果你没有钱,你可以减少你的氪点。轩不会拯救菲,氪星人也不会改变他的命运。 6.那么,五仙输出强吗?目前我还没有直接与副本中的其他职业进行比较,但就手感而言,无仙的输出主要是远程输出,可以在相对安全的距离内完成,并且没有循环。技能伤害也不低。另外,灵蛇的移动速度加成也让五仙拥有了更加从容的闪避能力。 (目前副本最大的问题是技能居然是隐藏的( ̄3 ̄))和同为治疗者的恨山相比如何(仅从输出方面比较)?第一次玩后,整体输出会比恒山高,但操作频率会比恒山高。大家可以根据自己的玩法来选择。与纯输出职业相比如何,还需要在现实战斗中进一步测试。最后……五个仙女真的好可爱啊~
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/636406.html