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文:贤英编辑:林
我们应该从哪里开始谈论符文工厂系列呢?正如所料,让我们从《牧场物语》开始吧。它最初是Harvest Moon 的一个小分支。游戏的名字也叫《新收割之月-符文工厂》。深受牧场欢迎。然而,这部衍生剧在中国的受欢迎程度很快就超过了主要的《牧场物语》系列。该系列当时在中国有多受欢迎?本地化团队亲自为游戏添加了中文配音。
但遗憾的是,尽管比《女神异闻录》等原版游戏更受欢迎,但农场游戏的玩家基数并不大,而且当时的发行商并没有意识到这款游戏在中国有多受欢迎,所以这款游戏并未获得官方批准。该系列在第四代发布后就按下了暂停键并沉入水中。为什么近几年又重新出现?也许和星露谷物语的爆炸有关。由于类似符文的星露谷物语的受欢迎,Marvelous意识到自己手中的符文工厂可能比他想象的更强大,首先将符文工坊4从3DS平台暂时移至Rookie NS平台,然后更新了关中。
这个简单的举动却带来了意想不到的好处,直接让符文工厂系列焕发了生机。 Marvelous 很快推出了续作《符文5》。 《符文5》紧随时代潮流,为了满足粉丝的期待,大胆尝试全3D,但遗憾的是Marvelous的技术能力有所欠缺。跟不上,符文5的加载体验非常糟糕,受到了玩家的严厉批评,尤其是在NS平台上。在新游戏令玩家失望后,Marvelous选择不再制作新游戏,而是保守地选择重新发布之前的游戏,从而推出了《符文3》豪华版。
所以当我们在Steam上看到《符文3》时,它的续集4和5其实已经在Steam上很久了。 《符文3》之所以被选择重新发行,是因为第五代3D 取得了巨大的进步。重新发布了4代,尽可能保留了原作的玩法,增加了贴图和建模的清晰度,并增加了新婚模式和支线故事模式。也许这是因为《符文3》是一款NDS游戏,不能像《符文4》那样直接使用一些3DS素材。这使得《符文3》的高分辨率表现得更加彻底,并且相比原来的全屏马赛克版本提供了视觉上的提升。更明显了。
也许你可以通过用纹理翻新它来玩弄这个旧东西?这完全没问题。原本是一部纪念《牧场物语》十周年的作品。 《符文3》开发出来的时候,它的玩法就已经超前于时代了。模仿者也不少,但除了一款名为Tensui 的稍显独特的游戏外,还没有一款真正突破Rune 3 框框的农场游戏。
《符文3》允许您征服最多11 个角色,旨在赋予每个角色独特的个性。到目前为止,很少有农场游戏允许你在可以征服的角色数量和角色创建方面一步一步地做到这一点。或许符文系列本身以后就不可能有这么多性格各异的女主角了。 《符文3》有固定的男主角,后续游戏都是男女主角,所以可玩的角色数量也差不多。直接减半。 《符文3》可能长期以来一直保持着系列中最适合结婚的女孩和最好的角色设计的声誉。
符文系列比牧场物语系列更受欢迎。当然,不仅仅是因为人物写得好,妹子够多,还因为符文系列可以让你打怪,去冒险,而只有在你的冒险中,你才能打怪,探索迷宫。能否推动主线发展?在《符文3》中,这一功能进一步增强,对玩家刷怪的要求并不高。您无需耕种整个游戏即可完成关卡。觉得耕作过于重复的玩家也可以依靠农作物、交易杂草和其他在田地里生长的东西来赚钱。主要活动有钓鱼、迷宫、掉落宝箱等,可以顺利玩到通关。不过,虽然《符文》系列比《牧场物语》系列拥有更多的战斗系统,但《符文3》的战斗系统以今天的眼光来看已经过时了。
符文3有魔法伤害、物理伤害等多种武器,每种武器都有自己的战斗经验,但是符文3在战斗中一切都需要等级,只有等级才会产生伤害。等级是不断提升的,所以想要更换武器就需要提升等级。其次,不仅伤害和武器秘密,相关招式的解锁也与武器等级有关。如果你的等级不够,你会发现你只知道一招:用你的武器杀死怪物。看来你今天很笨拙。
另外,《符文3》是一款比较老的游戏,战斗内容是现代动作游戏的典型,比如跳跃、冲刺等。不过符文3没有跳跃功能,冲刺功能也不常用。其次,在与怪物战斗时,符文3在不同武器之间的数值不平衡,使得符文3成为一种造成非常高伤害的急速方法。具体方法我就不解释了。这是因为《符文工坊3》的怪物种类并不多,而且只有五个boss。从今天的角度来看,迷宫的数量和大小都不够有趣,而且游戏本身并不鼓励你完成主线。
我个人认为没玩过的玩家应该先尝试一下《符文3》,体验一下游戏的多样性,自己探索更有趣。初学者不需要速度跑。 《符文3》的诱导性不强,游戏的剧情也不够深入。很多玩家前期都是自己探索,因为游戏的制作、操控、社交等方面要求比较高,而《符文3》是一款纯粹的种田游戏,卖东西、追女孩、异世界生活有可能。世界。
(人们更有可能因为工作或做饭而不担心自己的体力而住院,而不是因为被怪物击中。)
话虽如此,您认为《符文3》是一款非常简单的游戏吗?抱歉,事实并非如此。首先,游戏中增加了新的地狱难度。在这个难度下,玩家前期没有好装备的数值加持,碰到小怪基本上就会毙命。其次,《符文》系列有一个节日设定,类似于原版《牧场物语》。节日期间,村子里的所有NPC都停止工作,你不能再在商店购买任何东西。 节日烟花漫天,音乐欢快。玩家和NPC都可以前往村庄广场,参加村庄内举行的比赛。
在这些比赛中想要获得名次并获得更多的奖品是非常困难的。国内原版玩家基本都是用模拟器来玩的,所以如果你想成为SL格式的第一,阅读存档非常方便。现在已经不能转卖了,也不知道是NS版的加成还是和老仁的契约,不过每次都发售,无论是NS版还是PC版。发布几个月后,NS 和PC 版本的第一个版本已经移植,所以如果你想玩SL,你甚至无法返回游戏主菜单。强制退出游戏然后重新进入游戏很烦人。
(钓鱼节,大家拿着鱼竿去钓鱼)
除了一些现在看来已经过时的UI交互设计之外,《符文3》并没有进行优化。比如买东西,就得一一浏览目录,没有什么直接的。使用小图标来表示分类和切换。做饭的时候,你必须一件一件地做,而不是批量生产。不够的是,旧的设计被完全保留,以便熟悉的玩家也可以利用它。
例如,在初学者教程中,玩家的生命值是无限的。新手教程面对小怪时,想要种田的玩家可以先躲起来,清理掉女孩们借给自己的两块地。所有的田地都被砍伐了。符文3不鼓励你种田,但是如果你想种田的话,男主前期实力不够,开不了多少地。如果继续种植在同一个网格中,土壤质量会恶化,所以最好轮换植物。开辟两大片土地,为早期专注于种田的玩家提供了极大的便利。
(下午5点女孩来接我的行李,看到我把高高的一堆都扔进了我面前的手套箱里)
除了一些过时的UI交互和过时的设计等小问题外,《符文3》的可玩性可以与近年来发布的各种野战游戏甚至其他世俗生活模拟游戏相媲美。她们大多以《符文》系列为模型,但这些游戏中出现的大多数女孩都达不到《符文3》的标准。制作系统的丰富度和NPC的互动性可能没有《符文3》那么大。唯一能打败《符文3》的就是剧情和战斗的探索体验。
至于游戏建议,我个人更推荐NS版而不是PC版,因为《符文3》的游戏风格非常适合NS掌机模式。这是唯一一款你可以随时拿出来玩的游戏。 PC版的一个特点就是可以满足那些无论制作多少都想赚钱,或者想直接用修改器换钱的玩家。无论你是农业爱好者还是冒险爱好者,都请尝试一下这款早期诞生的高度完整、超凡脱俗的冒险游戏。价格有点高,不过就当是符文6的奶粉钱吧。
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