相信大家最近都听说过一款名为“《莱莎的炼金工房》”的游戏。女主角的角色设计真是太棒了,我正在考虑买一套给雪菜穿……哦,其实我今天要介绍的二次元游戏也是Kobo系列的一部分。这个游戏的名字是《符文工房2》。虽然这款游戏已经发布很久了,但它仍然是该系列粉丝的必备游戏。事实上,《符文工房2》系列目前已经发布了4部作品。第一款游戏名为《新牧场物语》,于2006 年4 月27 日在PSP 上发布。算下来,从这个系列的诞生到这款游戏的发售,只用了不到两年的时间。这个系列有很多游戏。迄今为止发布的作品数量不计其数。 MMV发布《新牧场物语》系列的目的是扩大常规游戏系列的范围,在如此短的时间内发布如此多的游戏,制造商的努力是相当可观的。
先前版本《无垢之命·新牧场物语》 于2006 年8 月24 日在NDS 上发布。这两款游戏的开发商都是梦幻岛公司。《新牧场物语》动作角色扮演地牢冒险首次融入《符文工房2》的世界。在常规的《符文工房·新牧场物语》中,只有当主角在冒险过程中HP变为0时才算“疲劳”,而在《符文工房·新牧场物语》中,如果主角在迷宫中耗尽体力,就会被送往医院。就会被算作“耗尽”,直接死亡,游戏结束。这是一款略为特别的设计《牧场物语》,主题是享受乡村生活。同时,与传统的《牧场物语》系列不同,《符文工房》设计了更加复杂和深入的背景设定,进一步强调了游戏的故事性。
从设计理念上来说,《牧场物语》绝对是《牧场物语》的正统续作。在本作中,从一开始就为主角准备了豪华的宅邸,并且可以直接使用给农具充电的技能。这种启动方式可以让有经验的玩家更快地开始牧场,但由于基本操作的说明较少,初次玩家可能需要一些时间来掌握系统。同时,迷宫探索部分在本游戏中并没有详细介绍。主角从一开始就可以自由探索各种迷宫。从这些点就可以看出,本作更针对的是玩过前作的老玩家。
《符文工房》采用全新的前后两部分结构作为对“创新”的追求。前半部分主要以一般耕种和迷宫探索为主,游戏目标比较简单。一旦玩家达到游戏中的某些条件并且故事开始,锻造和烹饪等更复杂的系统就会发挥作用,迷宫也可以到达更深的区域。创作者打算通过这种形式从简单走向复杂,让玩家更顺利地拥抱多样化的游戏系统。同时,故事背景的设计也配合了这样的处理结构,“第一部主角的孩子成为第二部主角”,这也是以往罕见的设定。
游戏中的另一个新系统是“公共委员会”,一种任务委托模式。这个系统在游戏的进程中起着非常重要的作用。主角开始游戏所需的所有工作工具和流动资金都必须在该模式下获得。同时,在前作中一直非常重要的婚恋系统,也与本作的“公众板”模式挂钩,如果你想增加自己的好感度,这是必须的追逐有。完成其他人的所有要求。
这种模式进一步强调了本作的RPG性质。 虽然大多数玩家认为这个新设计是一个有用的实验,但也有少数玩家认为该形状偏离了《符文工房2》 的目的。《符文工房·新牧场物语》没有副标题,或许表明制造商决心与《符文工房2》品牌彻底分离,为该系列推出自己的品牌。
任何玩过前作《牧场物语》的人都会对这款游戏的重大平衡性调整印象深刻。在这款游戏中,战斗尤其是早期迷宫的难度得到了显着降低,让玩家能够更加从容地执行开发田地、开采矿石等任务,而不会在探索迷宫时感受到太大的压力。觉得前作战斗太难的玩家会很好地适应这款游戏,新玩家也不会因为总是死而陷入迷宫。但另一方面,因为这场比赛,种子的价格非常高,让旭攀的收入很难增加。开发人员可能希望使用这种方法来帮助玩家更加专注于他们的任务。事实上,序章中有几个任务可以让你赚很多钱。这次New Balance可以说是一次真正大胆的尝试。
总体来说,这款游戏的游戏节奏很平衡,玩家可以做的事情很多,即使玩久了也不会感到无聊。因此,不少玩家似乎都对这款游戏抱有积极的印象。如果你是从《牧场物语》开始玩这个游戏的新手,想重温这个系列的魅力,光是看画面可爱就值得一玩!
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