一、属性概念(1)致命一击英文名为Deadly Strike,玩家称之为DS。通俗地说,就是被击中并有一定概率发动后,被击中的人会受到双倍伤害。游戏中,玩家有两种方式获得致命一击。一是角色本身的技能,比如近战专家野蛮人的武器专精,二是亚马逊人的被动技能双重打击。第二个是通过各种装备获得的,显示造成致命攻击的概率。
双持女野蛮人
(2)Open Wounds 英文称为Open Wounds,玩家称之为OW。该属性有一定几率使怪物击中目标后持续失去生命。在此期间,怪物无法恢复生命。这个属性和碾压打击是绝配,这两个属性都是盾击圣骑士非常喜欢的。 (3)阻止怪物的自我治疗英文称为Prevent Monster Heal,玩家称之为PMH。如果激活了阻止怪物自我治疗的属性,则相关怪物的生命无论恢复得有多快都会恢复。由于PMH 属性立即禁用。
亚马逊,大菠萝
2.原理及使用方法(1)致命一击致命一击影响物理伤害,并且可以叠加概率值,叠加率可以超过100%。如果你有这个属性,当你的角色击中怪物并激活概率时,会造成双倍伤害。野蛮主宰被动技能不仅造成双倍伤害,还提升命中率和攻击力。致命一击对玩家和雇佣兵都有效。他们需要的,是这把剑的致命一击属性。如果不计算装备概率的话,所有单位本身都会有这个技能。获得该技能的初始概率为5%。
野蛮人塔里克
实际游戏中,普通单位受到物理伤害减免的影响,物理伤害减免越高,越直接无视致命攻击的伤害。此外,亚马逊的双重打击技能(CS)和致命打击属性并不是简单的概率之和。系统的计算机制遵循亚马逊总DS概率=亚马逊CS概率+DS概率乘法(1-CS概率)。 (2)撕裂伤撕裂伤影响物理伤害,是概率触发技能。例如,武器有10% 的触发几率,盾牌有10% 的触发几率。总激活概率为20%。玩家与怪物碰撞并造成撕裂伤后,怪物会持续失血,但失血计算机制非常复杂,与角色等级密切相关。撕裂之伤的持续时间为8秒,一旦触发后续攻击,撕裂之伤的持续时间就无法恢复。 (3) 阻止怪物自我治疗为了阻止怪物自我治疗,玩家必须攻击它们。触发概率是玩家的攻击准确度,雇佣兵无法触发该属性。远程魔法攻击。当该属性被激活时,怪物的生命值无法恢复,并且有一个时间限制来阻止怪物自行恢复,但最长为80分钟。阻止怪物的自我治疗并无视怪物的物理抗性。即使你受到攻击,你也无法造成任何伤害,但一种机制已经开始运作,阻止怪物恢复血量。怪物的自愈防御对底层6个boss无效,但对黑毛有效。
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致命伤的主要目的是增加体力输出,通过阻止怪物自愈,可以对付每天快速回血的怪物。最后提到的泪痕,除了日常使用之外,它最大的用处就是对抗6个boss,尤其是隐藏的空竹。这是因为隐匿迪亚波罗的血液再生速度极快。也许没有他回馈的血那么多。三、相关装备(一)致命伤害1、头部撞击者。扩展级暗金单手剑,星级暗金装备可造成1%到148%的致命伤害。如果这把剑击中了看不见的东西,就必须装备它。与野蛮雇佣兵组队,单手剑攻击力翻倍的隐藏加成属性,加上圣骑士狂热光环的加持,让它成为真正的怪物收割机。
2、杀夫弓。可以造成33%的致命攻击,同时增加伤害,无视防御,并增加引导箭和火焰箭。
3.皮埃尔·汤帕法院。暗金戟可以造成55%的致命伤害。如果看具体属性的话,就可以看出,那是野蛮人所使用的东西。
(2)撕裂伤。 1.怨恨。 615这把近战符文武器是一款性价比非常高的符文武器,6号、1号、5号符文依次散布,百分百能造成撕裂伤。防止怪物自我治疗。
2.剑背架。作为暗金盾,如果前期能打到盾击圣骑士,就有50%的几率撕开伤口。
3. 肉和骨头。暗金盔甲在26级可用。如果你在前期受到攻击,你有25%的几率撕裂伤口。 (3)防止怪物自我治疗1.黑角面具。这件装备俗称“能量吸收面具”,具有阻止怪物自我治疗、减缓其移动速度、降低其恢复力的效果,因此可以在第一幕中由佣兵杏子使用。这样就达到了控场的效果。 2. 边弓。以赌弓闻名的符文弓箭,白色(灰色)底座上依次镶嵌着3号符文、7号符文、11号符文,具有防止怪物攻击的能力。攻击自己可以。康复。
3、无限制。它是符文武器中的神器,四孔杆武器的基础材料按顺序嵌入了编号为30、23、30、24的符文,具有防止怪物自愈的强大属性。一。
与上述相关属性的装备实在是太多了,无法一一列举。结论:致命一击、撕裂伤口、防止怪物自愈是系统赋予物理玩家的独特属性,各有特点和用途,对于喜欢物理的玩家来说很好理解,值得探索。
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