魔兽世界的团体版有着最先进的玩法,在早期就吸引了所有人的目光。团本设置也发生了变化,我们从“入门”的角度来看看它们有哪些变化。
在地球时代,所有主要团体(40人一组)都必须完成特定任务才能加入。最著名的是《黑龙钥匙》,联盟和部落的任务线都很长,角色扮演性和沉浸感很强。在联盟支线任务结束时,我们发现站在国王身边的普雷斯托伯爵夫人就是奥妮克希亚本人。部落支线任务没有情节,只有萨尔(当时的老板)。联盟和部落必须联手对抗亡灵天灾……啊,那是我记得的日子。今天,不仅亡灵天灾被毁,就连燃烧军团的据点也被毁了。
总的来说,两条任务线都设计得很好。这个设计有什么意义呢?我在这里给你一个提示,下面我会详细解释。
其他地球时代的突袭也需要任务参与,但任务并不难。 MC去BRD拿石头(实际上MC的入口在BRD,但你通常会跳进熔岩中找到NPC传送到)。在BWL中,杀死球体附近的怪物来触发命令。然后去找布莱克并杀死将军。 (和MC一样,BWL的真正入口是在平翔。不过,随着平翔的改版,这个入口就不再存在了)
TAQ 准入任务很复杂,需要服务器范围内的协作。准确来说,这次“Ankiraj开门”活动并不是向TAQ敞开大门,而是向整个“流沙战争”区域敞开大门,同时开放TAQ和RAQ群体。与前两个任务不同,这里你可以参加也可以不参加,因为为了打开门,你需要提供补给并完成任务(成为英雄)。如果你想修补的话,你不给别人,别人就会给你,你不给别人,NPC也会给你。事实上,给予符文十字的部分是最快完成的。因为如果给了宝箱,就会得到装备(据说可以得到符文布,但那是假的!),但是60级的玩家都没有抛光布的能力。谁没有几套符文布呢?因此,供给方面并没有太多问题。
执行任务会有点困难。更不用说任务线的长度,仅仅为了将青铜龙的声望从仇恨提升到中立的第一步,就需要击败无数的bug。接到任务后,NPC告诉你,大德鲁伊范达尔·鹿盔(后来来到火烈国,在魔兽争霸最悲惨人物排行榜上排名第二)告诉你,他的儿子不幸死了,他折断了流沙权杖。在《甲壳虫门》中,手杖断成四截。获得这三块碎片并不难,但要获得蓝龙碎片,你需要走遍世界,翻转MC、BWL、暴风城和奥格瑞玛。再往南,您将前往塔纳利斯以南的深海区域。那时候没有飞行坐骑,也没有DK游泳者,大多数人只能依靠+15%的游泳速度和“青丝腰带”。蓝色丝带可以提高游泳速度50%,只能通过游泳药水获得。最北的一个位于艾萨拉(现在的哥布林主城)的海洋中央,您可以在那里钓鱼和杀人。大白鲨……对于奥晶而言,与这个过程所需的原料锭等相比,简直是微不足道。
那些单独完成所有任务的人(或者那些帮助别人完成任务的人,因为任务boss必须集体作战)不应该忘记这段历史,这将是困难的。因为这背后需要付出很多的努力。
团本入口缺乏任务,从某种意义上来说,就是8.0BFA如此诟病的原因:缺乏沉浸感。当然,像围攻伯拉勒斯这样的副本仍然有先决任务和解锁条件。如果你能打开这个,你甚至可以说它在某种程度上就是8.0的主线故事。但归根结底,这是五人版本,而且是一个很大的秘密区域。 14年来,我从来没听说过哪个版本比团体版还米。为五人小队设置了整条任务线,并且无法解释团队游戏的细节,这不是本末倒置吗?奥迪尔说是泰坦研究公司。
也许这就是弗洛总是被批评的原因。他并不是不做某事,相反,他总是做某事。但他所做的要么是一团糟(如烧木头),要么本末倒置(如奥迪尔),要么以虎头蛇尾的方式结束(如WOD)。老实说,像地球时代这样简单的任务线很难完成吗?
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