我是尘埃新旧英雄联盟的评论。本期主要回顾一下天赋树的改动。
S1赛季初期就有天赋树,相比当时的DOTA增加了召唤师技能和符文天赋,大大提高了游戏的可玩性,但很多人可能没有以下几点:我看了看天赋树上的技能。
天赋树
老玩家们,你们还习惯这个界面吗?
如果我们回顾一下这个天赋树,我们可以看到,例如,天赋树中的点是21-0-9、9-21-0、0-21-9。一个职业玩家,甚至一个路人带来了一种新的天赋树点法,掀起波澜,然后热衷跟风。
相比天赋树,现在的基础天赋一开始也比较简单,但现在鲜艳多彩的界面让玩家更加沉浸其中,而以前有140个。 + 我外出时攻击过,但现在看不到了。符文和天赋融合并不是坏事,不过外在属性不再研究,只能研究个别英雄和装备。许多挑战也得到缓解。
符文页
符文页的更换也是游戏风格的重大改变。因为符文是决定同装备等级英雄胜负的重要因素。毕竟符文熔炉花了很多女朋友和金钱。
最后陈晨老师,我想问您,如果您可以选择一个符文天赋,您会选择现在的基石天赋还是S3时代的符文天赋?
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