这是@Youhan的文友阁第三幅作品(转载)。喜欢国产游戏的玩家可以加入群839715193讨论。回想一下,当《黑神话悟空》发布首部宣传动画时,玩家们纷纷向各大平台上传视频,让人感觉期待已久的国产3A游戏即将发售。事实上,20多年前,就有一款国产单机游戏,志在达到3A,向全世界玩家展示国产游戏的水平。这款游戏历时三年,投资约1000万元,在美国游戏展E3上展出。然而,这一策略如虎添翼,结果惨败,仅售出250台。当时间流逝,多年后我们再回顾这款游戏,或许我们就能找到关于国产游戏的命运和答案。第七印章。
《第七封印》是一款根据同名奇幻小说改编的游戏,其广阔的世界观、众多的角色、迷人的角色、跌宕起伏的人物形象给读者留下了深刻的印象,成为各地的热门游戏。我获得了很多钱。当时日本奇幻小说的代表作。作者纳兰真同时也是小说家、漫画家、塔罗牌专家,赋予了这部作品传奇色彩。事实上,这部作品从一开始就与电子游戏有着密切的关系。这是因为纳兰真先生最初在一本游戏杂志上连载了《第七封印》。在连载过程中,她意识到自己的作品非常适合游戏改编,1999年,Naranjen老师正式决定与智冠合作,推出《第七封印》电子游戏。
小说中,故事主要讲述在一个叫福河的世界里。 伏河世界分为四大洲、六大王国、特别行政区。 这个世界上有两个主要种族:索莫族和哥布林族。有传说,它始终被火、水、风、地、日、月六大能量封印,封印破开后,恶魔就会复活降临人间。故事从魔王复活开始,第七封印成为一切的关键。
考虑到《第七封印》的名气,智观当时对这部作品非常重视。 《第七封印》中的西方奇幻元素比当时其他以童话故事为主的国产游戏更容易探索。当时,智冠投资国际市场,提供了大量资源,帮助国产游戏在国际上占据一席之地。当时,电脑游戏的质量普遍不如主机游戏。当时,智冠的目标是打造一款与主机游戏相媲美的杰作。
超越主机游戏的台词和《第七封印》
诸如“打破阻止国内游戏进行的封印”之类的豪言壮语。
资关先生非常重视《第七封印》,但客观地说,即使与1997年研发经费达4500万美元的《最终幻想7》相比,《第七封印》也有不小的差距。 《七封印》的投资规模仍远低于全球广告费用。可以达到1亿美元,公司当时也积累了大量的国际经验。因此,《第七印记》在国际市场上没有取得成功也就不足为奇了。但《第七封印》在中国并没有真正的市场。这是不幸的。
首先,《第七封印》这款游戏还是有很多亮点的。故事根据原著改编,
3D美术风格和当时任何一款国产游戏一样漂亮,城市景观非常漂亮,动作动画也很漂亮。为了在音乐方面达到家用游戏的水平,智冠邀请光田康典创作配乐。如果您曾经玩过主机游戏,您可能听说过这个名字。光田康典是业界的领军人物,曾为《时空之轮》、《最终幻想》、《Xenogears》和《Xenoblade》等游戏创作音乐。而且,这款游戏最难能可贵的就是游戏采用了半实时系统。游戏允许玩家编辑连击,允许玩家组合动作来执行连续攻击。这不仅令人兴奋且具有策略性,它甚至可以给你一种格斗游戏的感觉。直到今天,很多玩家仍然怀念这个有趣的系统。
但另一方面,这款游戏也有很多弊端。 《第七封印》的原著故事内容丰富,但由于成本原因,资石当时只制作了小说约四分之一的内容,而且主要内容很短,剧情也很短。而且人物塑造远不如小说。另外,这款游戏bug较多,换盘频繁,严重影响体验。而且,《第七封印之罪》是一部西方元素浓厚的奇幻作品,虽然作为小说吸引了很多读者,但在中国的影响力有限。这不是童话,也不是感人的故事,而且故事还没有完成,所以很难推荐。
总体来说,《第七封印》是一部构思非常精良的作品,虽然战斗系统是国外的,但依然很新鲜有趣。当时玩游戏的玩家对《第七封印》充满了怀念,但遗憾的是市场反响不甚热烈,续作失败了。作为中国最有经验的独立厂商之一,智冠在《第七封印》上投入了大量资金,但仍存在许多发展差距,而且该游戏还只是一款中国最知名的RPG。如果您进行相同的投资并玩不同类型的游戏,会发生什么?
在本文的最后,您将找到《第七封印》的正式版本。显示的版本是全新的、未开封的繁体中文精装版本。
传统精装版的包装豪华,封面设计很有艺术感,背面详细介绍了游戏功能,精装版内容丰富,精装人物,原版游戏光盘,总体来说,非常实用。文游阁正在寻找研究国产老游戏的资深玩家。如果您有兴趣,请联系QQ 3642626647。
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