说到高速跑酷、华丽跳跃,以及代表速度和炫酷的90年代电子游戏,《刺猬索尼克》绝对应该属于第一梯队。世嘉创造了一款以速度为关键词的不同平台跳跃游戏,并获得了当时玩家群的高度好评。
然而,随着平台跳跃游戏的衰落,索尼克也像马里奥Nextdoor一样加入了3D进程,并被重新聘为“创客吉祥物”,但与Nextdoor不同的是,索尼克系列再次成为2D经典模式。您必须等到2023年的《索尼克狂热》。游戏本身广受好评,但说实话,在2023 年发布一款16 位像素艺术游戏作为2D 经典《索尼克》的回归似乎有些阴暗。在用《索尼克狂热》进行测试后,世嘉终于在今年宣布了《索尼克:超级巨星》,准备以全新的高清画质延续2D索尼克经典。
这很有趣。感谢世嘉的邀请,我们可以在游戏发售前试用《索尼克:超级巨星》,给大家一个真实的参考。游戏的第一关是“情感杀戮”的开始。它的画风和经典的青山很相似,直接让我想起了小时候第一次玩《刺猬索尼克》的情景。
不仅场景得到了还原,各种地图元素也按照原来的布局进行了布局,包括上下斜坡、错综复杂的洞穴、360度旋转的跑道等。你必须使用四个经典角色来对抗艾格曼博士和他的各种巨型机甲:索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯和艾米。整个游戏没有对话,所有的故事都是通过这些角色发生的。动作叙事、熟悉的味道一下子全部回来了,老玩家肯定会感觉更舒服。官方网站还创建了中文版,即使是不熟悉《索尼克》的新玩家也能轻松详细地了解游戏的场景、人物故事、剧情动画等。游戏的所有设置。
除了经典的复兴,精致的3D画风让游戏更具现代感。你不必担心像素艺术风格的平滑速度变化,因为许多3D索尼克作品都有伏笔。索尼克的快速奔跑和滚动感觉流畅自然,他与各种地图机制的互动清晰干净。这样的画质,即使是新玩家也丝毫不会感到老旧,再次感受到世嘉“让索尼克再次伟大”的决心。不仅仅是情感,旧有的情感加上新的画质包装当然不够看。通过主情感第一关后,游戏立即开始展现新内容。从第二关开始,地图的可玩性迅速提升。在天空圣殿中,各种悬浮机制可以让你在空中行走,而在网络空间站中,你可以通过改变光线变成一只小章鱼“蛹”。在《艾格曼要塞》中,艾格曼博士的邪恶陷阱将你困在零重力环境中……当你玩游戏时,你实际上可以感觉到它们在加速或减慢关卡速度。高速行驶时缓慢而小心地通过是非常明智的,就像体验横向桌游中减速和旋转的乐趣一样。
不过,不得不说,在索尼克游戏中,背靠并不是一件痛苦的事情。与许多平台跳跃游戏不同,索尼克游戏中的关卡总是设计得像迷宫一样,有许多分支点和分支可供探索,此外,这款游戏让你进一步探索关卡内的各种秘密就足够了。多种多样的角色可供选择,反复玩可以享受到很多新的东西。
结论玩完整个游戏后,我可以说《索尼克:超级巨星》在经典的内核中包裹着全新的面貌,不仅满足了老玩家的需求,也适合新玩家。来凑热闹。说实话,这个新的开始或许有点慢,但游戏的质量已经够索尼克追赶的了。
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