今年夏天,《纸人2》将应人们的期待而发布,让我们看看它会给我们带来哪些新体验。
《纸人2》 是《纸人1》 的延续。《纸人2》让你以观察者的身份欣赏每个角色生前的各种动作,同时解释前部的各种谜团。更清楚地理解作者想要我们构建一个什么样的世界。
01.全新的操作体验
也许是受到最近国外大作的影响,这部电影里主角用钻石刀和燧发枪正面对抗鬼魂,但不得不说,格挡机制是我没想到的。它。而且每个鬼魂都有不同的攻击方式,所以说实话,即使对于老战神玩家来说也是相当困难的,而且我觉得也符合隐形鬼魂的设定。另外,每次鬼魂出现时,都会播放不同的背景音乐,营造出中国式的恐怖氛围,诡异的京剧唱腔营造出中国特有的恐怖氛围。
主人的瞬间斩击、女士的瞬间闪现、小青蛙的跳跃,如果不是沿袭了前作的肾衰竭设定,让主角行走困难,作为动作体验应该会受到好评。
不过,作为一款恐怖游戏,鬼魂设定原本就采用了这个设定,但面对勇兄弟的追击,我们只能抱头逃跑,但现在子弹已经足够了。恐怖的气氛没有那么强烈,因为你可以过去成为主人,或者用木块一遍又一遍地欺负鬼魂。
大多数玩家可能从心理上就接受了《寂静岭》一开始的设定,他们唯一能做的就是逃跑,所以无法与鬼怪抗衡,所以我不能说这个设定是好是坏。
不过,值得一提的是,这里的各种设置都非常符合中国文化的各种元素。例如,主角是一个没有魔法能力的人,只能通过使用钻石尖头或燧发枪来激活自己的防御机制。由于火药的存在,这把枪也代表了至高无上的力量和阳气,应该是一位拥有某种煞气的高手留下的,但偏偏清朝的那把更适合这个场景。我认为这一代将会增加更多的QTE,让玩家有更多的沉浸感和控制力。
02.“赏心悦目”的中国恐怖片
恐怖游戏与恐怖电影不同,在游戏行业中一直占有独特的地位,但要体验它们就必须深入恐怖世界,但肾上腺素的激增足以刺激你。令人兴奋又令人上瘾。近年来,《—— 《甜蜜之家》、《港诡实录》、《逃生》、《心魔》等优秀恐怖游戏相继出现,其独特的恐惧已经深入人心。最喜欢的元素。如果你是一名恐怖游戏老手,你就会知道来自不同地区的恐怖元素赋予了恐怖游戏独特的吸引力。 ——欧洲的城堡与邪灵、日本的神社与鬼魂、东南亚的宗教与神秘主义……如果说日本最新的《夜嫁》是渗透在字里行间的黑暗,那么《纸人》则是玩家试图打破的时候。形容为降临人间的恐怖黑雾。当你从这黑雾中解脱出来后,你就能回忆起它的朦胧之美。
《纸人》自发布以来深受广大玩家的喜爱。玩家在探索时必须避免被“纸片人”等鬼魂追赶。最终,你必须使用封印死者灵魂的法宝“金刚”。这种完全中国式的恐怖体验令人着迷。
03.对游戏的期待
这个《纸人2》非常善于描绘故事和细节,你还可以从里面的女人的历史中找到各种物品,比如门匾。不过我总觉得整个剧情还是有点太短了,而增加游戏时间的唯一办法就是放慢移动速度,这样才能来回移动。
如果有时间,按照纸片人目前的发展趋势,游戏制作团队北京荔枝文化的想象甚至可以成为《驱魔人》工作人员的想象。任何物体都可以为我们创造一个可怕的世界。有人说这款游戏的结局有点三心二意,但我不这么认为,因为一切都埋藏在过程中,而且是一款让玩家自己去认识世界并调动起来的作品仅是玩家的想法。我认为这是一款非常好的游戏。
04 最后总结
我对国内版《纸人2》的评价很高,因为我能感觉到制作团队创造的游戏角色非常生动。每个人的故事和个性汇聚在一起,形成了他更大的世界。对于想要体验惊悚游戏故事的玩家来说,这绝对是一款佳作。不过由于其恐怖题材,很多胆小的玩家可能会望而却步。我想说的是,这款游戏不仅仅是恐怖。
我想让更多玩家知道,中国恐怖游戏的数量正在增加,而且越来越好。就像电影或电视剧一样,但现在我们正在化身为游戏角色,一起探索。我认为玩家们都很期待游戏的下一部分,所以给予更多的关注可能有助于游戏在中国的发展。
编辑(麻岛)
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