说到弹幕射击游戏,现在很多年轻人首先想到的就是观看视频时铺天盖地的文字和表情包。但对于大多数80、90年代的朋友来说,弹幕地狱游戏这个词就会让人想起当年街机里的各种场景。
弹幕游戏是指弹幕射击游戏。这是战斗射击游戏拥有更多敌人子弹的视觉表现。说到弹幕地狱游戏,经典街机《雷电》是最初的弹幕地狱游戏之一。
这类游戏主要是纵向的,你要面对大量的敌人进行攻击,在这个过程中升级和强化自己的能力,最终击败boss。弹幕射击游戏需要你的眼睛、手和大脑之间更多的协调,以及规划角色动作的能力。
偷窥一下,很多职业电竞选手在日常操作训练中,经常会使用类似的游戏来练习反应和意识。当然,职业运动员训练的比赛都是专业人士专门定制的。
言归正传,两款经典的街机游戏《雷电》和《雷电2》绝对成为了我们这些刚接触游戏的一代人的回忆,以及当年弹幕射击带来的刺激。这种感觉和紧张是任何其他游戏都无法体验到的。
可能很多人在这款游戏上花费了大量的游戏币来完成关卡。即使您经常知道每个关卡中的敌人在哪里以及子弹在哪里,疏忽或放置不当也常常会导致游戏结束。
《雷电》 这个游戏的背景故事就更简单了。在未来世界中,我们派遣高科技战斗机来保护地球安全并最终消灭它们。击败了外星生物,取得了最后的胜利。
游戏根本没有任何剧情诱导和解读,经过一些背景介绍就直接进入游戏,非常暴力、直接,完全可以说满足了玩家的体验需求。
顺便说一句,《雷电》系列的第一部和第二部是最经典的,后来的作品有更复杂的特效和图形,但游戏玩法上也加入了新的元素。对于弹幕射击游戏来说,纯粹简单的题材注定不需要太多的玩法来传达玩家的热情。
游戏机制非常简单,玩家可以选择红色或蓝色的战斗机来玩游戏。这让我想起了自古以来红蓝产生CP的那句台词。进入游戏后,玩家将面临大量充满屏幕的敌人,玩家要做的就是消灭他们,同时躲避各种子弹才能生存。
游戏中的道具只有几种:子弹、副战车、炸弹。不同的子弹和载具有不同的攻击效果,炸弹就相当于必杀技。所有其他道具都是点道具。
由于子弹不断地弹跳和变化,所以很容易在游戏中意外地改变子弹,这肯定会让游戏变得更加困难。我想当时很多朋友可能都经历过同样的情况。
这款游戏没什么可说的,也没什么可玩的,但是什么让它如此吸引人,让玩家回味无穷呢?这一切都得益于游戏给你带来的紧张感和兴奋感,让你在成功完成一关后有一种满足的成就感。
游戏就像在千军万马之间自由穿梭,面对各种炮火和子弹,成功击败敌方将领。这可能是每个青少年的梦想。
看看现在的网游和手游,除了各种氪金养成系统之外,还在追求各种华而不实的排名。为此,设置了各种排行榜奖励来吸引玩家进行氪金运营,但往往用钱打榜后留下的只是失望和无尽的空虚。
记得几年前有一款叫《街机雷电》的手游流行了一段时间,后来就沉寂了。这是一款号称继承《雷电》玩法的手游,但游戏中开发的各种战斗机会出现。与其说是继承,不如说是挂狗头卖羊肉更合适。
有时我想知道今天的游戏开发者是否不了解游戏的基础知识。利润是游戏的基础吗?游戏的核心是玩家。如果游戏中没有玩家,收入从何而来?
如果我们不是操之过急,更多地考虑我们的玩家,游戏市场可能会有所不同。
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