2023年11月11日是什么日子?99%的人都会说双十一购物节。然而你知道吗,这一天也是腾讯成立20周年纪念日?
20年前谁会想到一家只有两个人的公司现在会成为中国市值最大的科技公司?马化腾和他的企鹅帝国的传奇至今仍在继续。今天,我们缅怀腾讯,这个陪伴我们度过青春的公司。
没有QQ就没有青春。对于80、90后来说,QQ在他们的青春留下了不可磨灭的印记。
1999年,腾讯推出了ICQ(以色列人开发的直接互联网通信软件)的“山寨”版,名为OICQ。
当时的界面非常底层,90后的人都没有见过。
最初的OICQ 安装包不到1MB,并带有企鹅标志。其主要功能是即时聊天、“中文网络寻呼机”(即通过OICQ在BP机上留言)、公共聊天室、文件传输等。当时界面还是英文,也没有所谓的昵称或者个性化头像,而且听说当时注册的号码现在都在卖高价。
2000个QQ
当时的聊天界面
2000年,OICQ被ICO公司起诉侵权后更名为QQ。用户已经可以设置昵称和头像,但聊天界面仍然非常简单,消息必须一次发送和查看。但这在当时已经是一个巨大的进步了。当两个来自世界各地互不相识的人在屏幕的另一边互相打招呼,听到“咳咳”的声音,看到自己的头像亮起来时,彼此的心都为之一动。我“扑通”地克服了。
QQ 2003
此后,QQ界面变得越来越漂亮,还增加了新的功能,如视频聊天、QQ群、QQ秀等,一直沿用至今。视频聊天功能将原本冷冰冰的文字变成了实时照片,拉近了人与人之间的距离,也变得更加真实。此外,QQ群等功能可以让您找到并扩展许多志同道合的朋友。他们友谊的程度。
2004年4月,QQ注册用户数再次达到历史峰值,突破3亿大关。同年6月16日,腾讯控股成为首家在香港主板上市的中国互联网公司。
2005年,QQ大幅增强用户娱乐能力,推出QQ宠物、QQ音乐、QQ视频秀等。同时,我们潜移默化地向用户灌输社交圈、社交关系等概念,推出了QQ空间。那时候,了解一个人最好的方式就是看他的评论、日记、相册。我们用闪闪发光的装饰它并录制了葬礼音乐。每次那个人出现在《最近的访客》中,我们都甜蜜如蜜……
随着PC的普及,注册QQ的人越来越多,腾讯的摊子越来越大,花样也越来越多。曾经有一段时间,闪烁的图标成为朋友之间的竞争和地位的象征。从此,钻石、Q币、优惠券等收费就变得司空见惯。
当我看到闪亮的图标排成一排时,我会嫉妒。
购买QQ秀花了多少红钻?装修QQ空间花了多少钱?
黄钻?您在QQ音乐上下载歌曲收取了多少绿钻费用?您在玩QQ游戏时收取了多少蓝钻费用?
微信无法使用。我是未成年人。我们有多久没有用QQ加好友了?你有没有发现,自从微信出现之后,我们用QQ的次数就越来越少了?如果你使用QQ,也只是为了和一两个朋友保持联系,曾经精心布置的QQ空间早已被忽视了。上次我用QQ空间是因为我的QQ被盗了,有人用我的QQ乱发消息……
2011年1月21日,微信闪电般袭来,让大家对移动互联网有了新的认识。微信最初是作为手机短信和通讯录的替代品出现的,但现在它已经成为我们工作和生活中必不可少的沟通工具。
第一代微信界面
我天真地认为微信是QQ的替代品,但腾讯很聪明,了解不同用户的需求并满足他们。
数据显示,1995年以后出生的人基本不使用微信,98%的微信用户是成年人。在QQ社区中,80%的用户年龄在10岁到29岁之间。为什么这个?
微信以熟人互动为主,强调隐私,是闭环的。如果你打开微信数一数,你就会认识80%以上的人。 95后崇尚自由、自发,对精神世界感兴趣。 QQ不拘泥于熟人圈子,开放社交,满足解放自我、表达个性的需要。
微信除了具有类似的通讯功能外,主要用于查看公众号、小程序、微信支付、发红包、查看朋友圈等。我用QQ写字、玩游戏。即使有一天你不再使用QQ,也恭喜你加入成人俱乐部!
没有游戏就没有腾讯既然说到腾讯,就不能不说说它的核心——游戏。根据腾讯2023年财报数据,腾讯营收2377.6亿元,其中腾讯游戏收入达到1179亿元,撑起了腾讯的半壁江山。这是腾讯游戏收入首次突破千亿,也是全球首家同年实现收入过千亿的游戏公司。
2003年QQ游戏平台的推出,标志着腾讯游戏的开始,承载了很多人的回忆。
《QQ堂》
真正的转折发生在2008年。今年,腾讯发布了四款游戏:《QQ幻想》、《QQ宠物》、《QQ音速》、《地下城与勇士》,风靡校园,取得了巨大成功。当时大学宿舍、网吧里挤满了废寝忘食的玩家。正是这四款游戏帮助腾讯超越盛大,成为行业第一。
2011年,《QQ飞车》公测发布,影响了一代年轻人,创造了经济奇迹。它是多年来PC 上最赚钱的游戏。
随着手机的普及,腾讯的手机游戏平台于2013年推出。首款产品《QQ炫舞》的推出,标志着腾讯移动游戏时代的开始。
2015年底,腾讯推出《地下城与勇士》,各个年龄段、各行各业的人都玩,但《穿越火线》最忠实的粉丝是小学生。该游戏为腾讯2023年营收带来291.18亿元,名副其实地排名第一。
2023年,腾讯宣布与PUBG正式达成战略合作伙伴关系,并获得中国独家代理运营权《英雄联盟》。随后,2023年初,《天天爱消除》和《王者荣耀》两款手游发布,手游市场爆发。目前尚不清楚这两款游戏为腾讯带来了多少收入,但可能性应该是无限的。
就这样,腾讯凭借强大的学习和代理能力,击败了巅峰时期的盛大网易,占据了游戏的主导地位。
左边是社交,右边是游戏,腾讯不是赢家吗?20年过去了,你对腾讯有哪些回忆?
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