尽管穿越火线当年很伟大,但人们仍然记得网吧里的穿越火线和DNF。如果你看看现在穿越火线的情况,有很多人不同意这一点,事实上,我觉得还是有很多人在穿越火线。但现在只是穿越火线制造的幻象。
你可能不知道的是,CF 已经竭尽全力营造出《穿越火线》仍然非常繁荣的假象。我注意到玩家最不注意的事情是减少服务器上的工作人员数量。假期或周末去吧许多游戏中的玩家错误地认为穿越火线的服务器仍然很忙,但实际上穿越火线服务器上的人并不多。一点也不。
如果玩家仔细进入游戏,进入游戏频道中的某个房间,即使玩家愿意,也会发现频道里原来有60-70个房间,现在只剩下20-30个房间了。如果您创建新房间,只会提示您不要再创建房间。玩家可能对此没有什么感觉。事实上,这是一个故意的伎俩,让玩家错误地认为穿越火线玩家仍然活跃。
此时,总会有人声称CrossFire这样做是为了减少服务器资源。事实上,我认为真正的原因只有两个。正如你所看到的,部分原因是为了减少不必要的服务器成本,同时也是为了给玩家一种错觉,即游戏的玩家基础仍然很热门,而且我认为《穿越火线》仍然很受欢迎。
而且这些热门地区都相当不错,所以如果你有时间的话,去一个偏远地区,你会发现那个偏远地区的人就更少了,就连穿越火线的比赛都惨不忍睹。也许《穿越火线》不愿意关闭或搬迁地区的原因是,地区搬迁后,玩家难免会对《穿越火线》产生误解。
此外,想一想。为什么CrossFire 会推出新版本的大厅,即快速匹配功能?这个大厅允许玩家直接进行匹配,没有任何麻烦,无需搜索房间或地图等位置。之前我觉得确实是为了玩家方便,但不得不说还有一个原因,很可能是为了掩盖游戏玩家越来越少的尴尬困境。这就是穿越火线的精髓。
毫无疑问,氪金对于穿越火线至关重要,但这也是出于CF的规划。也因此,穿越火线这几年的更新都偏向于花钱的玩家,普通玩家也越来越不知道这款游戏的存在。如果玩家不注意这些事情,盲目滴眼药水,那玩家岂不是就逃不掉了?
现在,虽然他们可以通过这种方式欺骗玩家来维持他们的虚假繁荣,但《穿越火线》却从未想过如何改善玩家体验。然而,这对于玩家来说却是无法回避的事实。换句话说,《穿越火线》的衰落并不一定是坏事。或许这个游戏就是我所记得的,并为美好的回忆而感到高兴。至于《穿越火线》,很可能会有其他游戏来取代它。
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