在射击游戏如日中天的当今世界,《穿越火线》说实话有点不尽如人意。现在的射击游戏有很多,而且有很多射击游戏吸引了很多玩家,所以《穿越火线》这样的游戏有很多人想知道是否是这样。尽管其图像质量和性价比较差,《穿越火线》仍然是主流射击游戏之一。为什么会发生这种情况?
很多人会说:“这不是很容易吗?”游戏玩法非常丰富。您在其他游戏中找到的游戏玩法和内容在《绝地求生》中已经很长时间没有找到了。通过《穿越火线》可以轻松实现这一目标,并且随着如此多的游戏玩法和创新不断注入到这款游戏中,《穿越火线》正在游戏界迅速普及。
但市场上不是缺少玩法不错的游戏吗?这么丰富的游戏有很多,但这些游戏的情况却没有《穿越火线》那么好,所以说不是真正丰富显然是不合理的。游戏可以仅通过良好的游戏玩法而成长。 《穿越火线》的真正问题在于,《穿越火线》在当时如此流行的原因是一个经常被忽视的事实。这意味着CrossFire 的配置要求非常低。
在《穿越火线》刚出来的时候,无论是《使命召唤》还是现在的《战地》,市面上的射击游戏对配置的要求都非常高,尤其是显卡杀手的《孤岛危机》系列。 《穿越火线》则另辟蹊径,将显卡推向极限,走配置要求极低的低端路线,让玩家更轻松地玩这款游戏。这和它的老对手CSOL是一样的路线。
即使经过多年的版本迭代,CrossFire的配置要求已经有了明显的提升,但仍然处于很低的水平。虽然球员的经济状况比以前好很多,但仍然存在大量的低成分球员。对于核心用户群来说,较低的配置要求让《穿越火线》更具吸引力,因为它拥有更多的休闲玩家,换句话说,更多的休闲玩家可以购买这款游戏。
当然,抛开这个问题,还有一点值得说一下。这是关于你的对手现在在穿越火线中扮演什么角色,以及他们曾经扮演什么角色。当时国内射击游戏都是CSOL、反恐行动、反恐精英之类的竞技类游戏。说实话,这正是《穿越火线》当时的处境。这可以称为胜利。
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