刺客信条英灵殿等日落,英灵殿 村庄末日

Ragnarok对其他人来说是一场灾难,但它无法帮助我们。

—— 奥丁刚才对巴尔德尔说的话

一个阳光明媚的下午,在雷文镇拉文索普的一棵老树下,“狼吻者”埃沃尔睡着了。艾沃尔进入了不安的梦境,收到了众神之王奥丁的消息。在霜巨人的帮助下,火巨人领袖—— Surtr 征服了矮人王国Vat Arhai。苏尔特的野心无法被阻止。他还俘虏了奥丁的儿子,北欧光明之神巴尔德。为了拯救巴德尔,奥丁必须找到苏尔特尔并击败他,但他却像蚂蚁一样被苏尔特尔击败,并像垃圾一样被扔进一堆腐烂的尸体中……

一切似乎都预示着诸神的黄昏即将来临。

苏尔特尔不败

当埃沃尔醒来时,他意识到这不仅仅是一个梦,而且这可能与神族和无形者的命运有关。艾沃尔向他氏族的先知瓦尔卡寻求指导,喝了草药,然后前往梦境世界进一步探索。

距离2023 年10 月发布《刺客信条:英灵殿》 已经过去了近一年半的时间,育碧今天(3 月10 日)发布了该游戏的第三个主要DLC,《末日曙光》(Rawning of Ragnarok)。这是迄今为止已知的《刺客信条:英灵殿》 的最后一次重大更新,并且比前两个DLC 《德鲁伊之怒》 和《巴黎围攻》 的生产周期更长,因此《末日曙光》 有一个故事,并且该系统将在游戏玩法方面。进一步的变化—— 这些变化的后果见仁见智,但几乎可以肯定的是,《刺客信条:英灵殿》 的故事可能还没有结束。

现实与魔法交汇的地方

神话世界中的“套娃”,不断积累魔法能力我很喜欢北欧神话的世界,而我对这个世界的认识很多都是从游戏开始的。长期以来,《诸神黄昏》一直为基于北欧神话的艺术作品提供灵感。 Ragnarok指的是北欧神话中预言的一系列灾难。这包括导致无数重要神灵和种族毁灭的战争和自然变化。然后整个世界都被淹没了,然后又恢复了,一个新的世界又一个新的世界到来了。人类和神圣的秩序。

北欧神话中这个非常重要的部分是游戏开发者特别乐于玩的素材,旧世界的毁灭和新世界的诞生,很容易融入到刺客信条所建立的世界观中。许久。《刺客信条:英灵殿》 奥丁的真实形态首次以死神身份出现。艾沃尔随后喝了先知瓦尔卡的药汤,得以在梦中(或幻觉)亲自前往神界并“附身”他。奥丁从第一人称视角讲述了一个分支神话故事。

本体论将这部分故事一一处理。游戏是对现实世界的模拟,阿尼姆斯是对游戏内历史的模拟,神话世界——也是一个梦境和奇幻的世界,——是对游戏内历史的模拟……编剧不自觉地给了给我。 《刺客信条》的故事是一个多层套娃。 《末日曙光》的故事是一张全新的地图,在位于《俄罗斯套娃》最深处的矮人国瓦特·阿尔海姆的《梦境》中展开,就像本体中的阿斯加德一样。

初次抵达矮人之地

于是埃沃尔跟随瓦尔卡的启示,以奥丁的身份回到神话世界,梦想继续。尸体内的奥丁偶然被两名矮人寻宝者救出,但没有找到儿子的线索,奥丁无奈只能跟随矮人一路收集线索。

《末日曙光》 最初,此过程相当于一系列初学者任务,用于熟悉DLC 中添加的一些新机制。矮人王国里,不仅有青青的草地,还有从地下流淌的熔岩河流。当你站在熔岩上时,有许多有用的道具、装备和敌人会阻碍你。但一次偶然的机会,矮人给了奥丁一件神奇的宝藏:——。这使得奥丁能够拥有矮人王国独有的各种神力。各种特殊能力。例如,学习穆斯贝尔海姆的神圣力量可以让你安全地穿过岩浆,而不会在外面烧成碎片。

艾沃尔随后学习了更多的神圣力量。再生之力可以让你召唤死去的敌人进行战斗,乌鸦之力可以让你变身乌鸦飞向难以到达的高处。还有神力可以用来压制游戏的两个主要敌人的各种属性:——火巨人和——冰霜巨人。例如,冻结并粉碎火巨人。围绕神力构建的新玩法是《末日曙光》中最新鲜、最重要的部分。

以重生之力战斗的死者人偶

尤顿海姆的神圣力量允许伪装和传送

所有的神力都与夺魂护腕绑定,神力的使用也是有时间限制的。例如,你最初可以使用穆斯贝尔海姆的神圣力量在岩浆上安全行走25秒。之后,你需要收集一系列相关的资源和物品来升级神力,延长神力的持续时间。增加你的力量或将其发展到更高的水平。

主机原本为玩家提供了两个快捷技能环,分别显示在屏幕的左下角和右下角,可以让玩家快速召唤八种能力。夺魂护腕以本体为基础,开启第三个快速技能环,可以同时装备两种神力。另外,在激活——之前,能量箱必须已满,但能量现在是一个单独的蓝色条,而不是像以前那样的肾上腺素。因此,在世界各地寻找可充值的道具,也将是DLC中需要激活神力时的常见操作。

乌鸦可以轻而易举地飞到很高的地方,但落地却没那么容易……

另一方面,如果您是一位忠实玩家,已经玩过基础游戏和两个DLC,那么此时您在游戏中的等级应该接近400 级或更高。旧世界人们拥有的武器装备不应该存在。我想得到它。《末日曙光》 提供了一种新的武器类型,—— 戟,以及适用于三种不同战斗风格的几套新盔甲。武器和装备等级从神话等级升级到神圣等级,以适应新武器。升级材料(如铂金块)和新镶嵌符文——奥丁符文。当然,这只会镶嵌上品神级装备。

所以强迫症和完美主义者有了新的目标。

这套套装可以在庇护所中获得一次,但这样做的代价是必须用符文一点一点地清除诅咒,然后才能提供任何奖励。

对于世界探索部分,DLC 提供了广阔的世界地图,分为四个主要区域。根据故事,找到隐藏在庇护所中的矮人“伊瓦迪之子”是击败不朽的苏尔特尔的关键。矮人避难所遍布地图各处,只有找到所有矮人避难所才能营救巴尔德。不过避难所的大致位置只在地图上标出,除非到达附近仔细寻找矮人留下的秘密标记,否则无法找到它的确切位置。神话三部曲培养独立思考能力比不假思索地沿着地图上的标记走直线有趣得多。

《末日曙光》本身提供了突发的支线和小型采集任务。在前面的两个DLC中,这些小任务在相应的故事背景上都有相应的变化。《刺客信条:英灵殿》类似,但品种可能更多。特别值得注意的是“遇险的矮人”系列。你可以在荒野中营救被火巨人或冰霜巨人围攻的矮人,然后前往避难所找到矮人并获得奖励。其他小任务还有抢劫、灾难、收集宝石、收集书页等。这些都是体内相关任务类型的变体。这一部分一般包含很多内容。

矮人的家园从来不缺黄金

营救矮人,您将收到5 条线索,指向苏坦先驱者的位置。

终于,想要快速获取资源的朋友们有地方可去了。这是瓦尔基里竞技场,位于地图中心的一座高山上。基本套路就是不断尝试竞技场提供的任务,获得各种奖励。您可以在挑战中启用各种“炫耀”。这其实就是对自己产生各种debuff效果,增加挑战难度,增加完成挑战后的收益。

一些好的新想法和一些可能不太好的新想法。基本上,我们已经清楚地介绍了这个DLC 的内容。简单来说,如果前两个DLC 《末日曙光》和《德鲁伊之怒》是游戏的1.1和1.2版本,那么《巴黎围攻》就像1.5。更长的开发周期带来了许多新功能。当然,并非所有新事物都会让人感到舒适。

我们先来说说好的部分。首先,和之前的内容不同,这次的故事背景是在矮人国家,所以可以看到世界观和建筑风格都有着一种古朴深邃的氛围,非常典型的矮人。雪地里,我站在一片巨大的矮人废墟前,仿佛突然来到了铁炉堡的大门。

每个仍在运营的避难所都有不同的设计风格。最初,我认为会遵循育碧的风格,大量重复使用场景和材质。事实上,材料确实有重复利用,但每次我们去避难所时,场景总是经过深思熟虑的设计。感觉非常新鲜且身临其境。

铁炉堡是必看景点

其中一个避难所位于一个巨大的水晶洞穴中

故事的发展也很棒。在相对较短的新手指导环节中,矮人宝藏猎人西格伦和哈尔斯坦带领奥丁探索了避难所的遗迹,一路上聊天并帮助玩家掌握自己的能力,同时也解释了自己的背景和探索世界的方式。世界观。他的语气……可以用非常侏儒来形容。这为整个世界建立了故事风格。与所有矮人NPC 的互动让奥丁很恼火。我很高兴能够看到他们的沟通方式。

中后半段,遗迹故事情节中三个小矮人和他们的家人的情节也让我哭笑不得。为了避免剧透,我不会透露细节。矮人埃纳尔不惜一切代价维持家庭关系。

坦白说,刺客信条系列越来越像RPG游戏了,写了很多角色对话,丰富了尽可能多的NPC的背景和故事,让NPC看起来更加丰富,我很喜欢。这感觉很好。

苏尔特的女儿并不完全是敌人。

艾纳尔大师的脸上写着“无力”二字。

接下来我想谈谈解谜和战斗。我认为这部分的外观和感觉还可以,但也不是很好。

为什么这么说呢?《末日曙光》也尽力带来了超越游戏本身的新想法,添加了一系列以窃魂护腕为核心的神力。游戏提供了足够的教程来让玩家熟悉这些新的游戏方法,但归根结底,这只是对已经成熟且复杂的系统的补充,并没有带来任何新的想法。这些都有点难处理。

我们来谈谈拼图部分。《末日曙光》本体喜欢将重要的物资和门钥匙隐藏在地下或难以进入的房屋中。考虑到这一点,在《刺客信条:英灵殿》期间,岩浆到处流动,因此一些关键物品被放置在岩浆池或被岩浆包围的孤岛中,显然需要神的力量才能到达它们。因此,很多时候你都会找到收藏品的位置,但不幸的是你到处都需要补充能量槽才能获得神力,否则神力将无法激活。

我喜欢轻松、简单、有趣的谜题。

在研究阶段可能会出现更多此类任务。

我想没有人喜欢战斗部分熔岩溅到脸上的感觉,或者不小心踏入狭小空间的熔岩区,全身起火的感觉。战斗时将火扑灭。当然,有很多神力可以帮助战斗,例如冻结敌人或复活死去的敌人来帮助战斗,但神力在激活后有时间限制,可以无限期地使用,请记住,情况并非如此。此外,无法保证您能够完成本轮并继续前进。你需要足够的能量来保持你的神力活跃。

简单来说,我喜欢新事物,但不喜欢在熔岩里滚来滚去。开发者可能高估了玩家的热情。

对于那些喜欢熔岩浴的人.

最重要的一点是神力技能槽只能同时装备两个技能。如果需要使用额外的技能,就需要找人,而不是直接去快捷栏。从世界地图上具有某种神力的敌人或敌人的尸体上吸收神力,并将该神力替换为技能槽。所以,如果你确实需要神力,即使你的能量箱是满的,你也可以立即使用,反之,即使你有合适的神力,但你的能量箱却是空的。 —— 说实话,我不太理解这个设计,因为它和其他快捷技能环一样,但我可以把4个技能放在里面,并可以随时切换,那有什么问题呢?

一旦你有足够的材料来升级你的第二灵魂条,获得更多的灵魂并使用两次神力,大大提高你的经验。然而,正如你所看到的,简单地解释清楚这个机制并不方便。如果限制太多,实际的游戏体验就不会那么新鲜。

当你想飞的时候,最好找到一只活的或死的乌鸦

大多数基本能力就足够了,无需任何升级。

从总体好的一面来看,开发者渴望推出新玩法、新内容是可以理解的,但所达到的效果却受到了损害。

我也比一般大众更早玩到了《末日曙光》,因为育碧提前提供了试用码。我的经验是基于PS5版本的。游戏本身没有问题。图像质量很棒,帧率流畅,没有任何错误。按照我的进度,完成整个过程和全部收藏至少需要30个小时。 —— 游戏中还有一些无聊的战斗和谜题机制,以及一些崎岖的地形,这可能需要一些时间。

《末日曙光》在PS游戏商店的售价为308港元(约合人民币245元),仅是正价游戏价格的一半多一点,但就内容而言还算公道。考虑到DLC需要基础游戏才能玩,单独购买并不是很划算。最划算的选择当然是购买季票。季票包含三个已发布的DLC,售价仅为288 港元。说到季票,我想说的是,季票实际上并不包括《末日曙光》 ——。最初的商店描述明确表示只包含前两个DLC。然而,情况在不断变化。

《末日曙光》发布后不久,育碧就宣布了长期运营计划,为游戏添加了季节性节日、河边战利品地图以及各种挑战。最重要的电视剧是去年底的《连环故事》。添加了:010 – 连接30000和《刺客信条:英灵殿》让Cassandra遇见Eivor是一个很好的噱头。我还得下载早已删除的《刺客信条:奥德赛》,陪伴卡桑德拉踏上古希腊戏剧中的最后旅程。

卡桑德拉的故事充满轻喜剧元素,永远不会无聊

所有这些内容都是免费更新的,我们希望尽可能延长服务型游戏的生命力。育碧宣布不会在2023 年制作新的《刺客信条》续作,这意味着该系列的玩家基本上只有三年时间与艾沃尔相处。关于新版本的发布,海外媒体已多次爆料。上个月,彭博社报道称,育碧计划将333,60010-30,000 个大型DLC 拆分成新游戏。游戏的规模可能比主线故事要小。英雄不再是埃沃尔,而是恶棍。从内容到风格,听起来像是《刺客信条:英灵殿》的重制版,它是《——》的独立版本,但尚未有人证实它确实存在。

从商业角度来看,育碧在大环境下的刻板印象并没有消失,但玩家的选择却是诚实的。去年年底,育碧在一份财务报告中表示,《刺客信条:奥德赛》是该公司历史上利润第二高的游戏,领先于下一个DLC,“创下了纪录”。 《刺客信条》的主线故事(按照惯例,我们可能要等到2023 年底)还有很长的差距。作为一名玩家,很难想象神话三部曲之后该系列的走向,这是一个长期的问题。目前,育碧可能会继续运营《刺客信条:英灵殿》以维持收入。或者,正如上面所透露的,我们正在计划推出一款衍生游戏,一款较小的新游戏——。没有人能肯定地说。不管怎样,《刺客信条3》可能并不是《刺客信条:叛变》故事的结局。

未来会怎样?

(游戏试用代码由发行商Ubisoft 提供。)

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