大家好,我是青松。这次,我要写的是龙焰,它和炎魔机关枪一样,非常适合消灭大灾变地图中的早期怪物。
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龙炎炎魔-(11):又称龙炎或龙炎(打字时没有显示输入法,总是很痛苦)。
这幅画是2023年的11周年纪念画。
作为炎魔系列中的霰弹枪,龙焰的攻击特效也与火焰有关。它不像炎魔机枪爆炸那样令人生畏,但只要你有时间,它可以提供令人兴奋的怪物杀死体验。
官方介绍
外观:与炎魔机枪有点相似,枪身为红色,但武器整体外观没有炎魔机枪那么大。虽然它没有吞噬枪身,但是这个挂在枪身上的小恶魔头颅在使用右键的时候也有自己的特效。普通的左键攻击以及冲锋成功释放龙息炸弹时的音效也非常不错。然而,其简单的设计背后却隐藏着燃烧敌人的可怕力量。 (炸掉它!)
真的很大
油漆(涂料):毒蜘蛛漆,绿色,养眼~~(商场买的油漆除了好看之外没有任何附加效果)
来源:17173
不过还好小编没有买账。否则,2023年的11周年涂装工作就泡汤了。乍一看,就像是一只散发着绿色毒息的毒魔,只是气味不同。
11周年纪念日
基本参数:
开发者:Aegis(字典翻译:保护、庇护、支持、赞助)研究所。
武器类型:霰弹枪
设计原型:XM1014(俗称:连续喷射、射速快、重量轻、定身僵尸能力可靠、早期偷偷消灭僵尸的利器)。
原型
弹药:特殊。介绍中没有提及口径,但在实际使用中,弹药的口径图标为12G,所以按12G处理。与普通霰弹枪弹药不同,购买的弹药标有火焰图标,但并非所有攻击都会产生火焰效果或伤害,因此您无法标记芭比娃娃的隐形。另外,龙焰的弹药图标与爆炸气锤相同,但弹药不通用。
不幸的是,竞技弹药数量为32 发,数量很少。
蒸汽锤的燃烧效果使其辅助效果比龙焰更高。
霰弹枪弹药容量:6发。
6颗小子弹
和炎魔机枪一样,龙焰也有一个叫林峰的变种,但我的藏品里没有它,所以我无法测试弹药的多功能性。
弹药应该是通用的
总共可装载7发战斗弹药准备上限:32发战斗弹药完成:520日元(以上弹药数据基于战斗模式“虚拟”的爆破室。仅供参考) 。
毁灭性的弹药上限会随着角色弹药等级的增加而增加,所以没有什么帮助。弹药补充? (编辑角色即使有纹身也无法达到30级!)
生化弹药限制(不包括生化Z)为:96发(无弹药补充技能)在生化模式下,购买枪会填充弹药。
96张太少了
最低弹药购买费用:130日元8发(与竞赛灾难相同)。
装填弹药:大约2.81秒到2.9秒(这里我们测量的是从空弹到7发满发的时间)。作为霰弹枪,龙焰有着和原型枪一样的“连续喷射”,弹药一次一发装入枪管,但装弹时也可以直接按左键发射。如果子弹是空的,则效果是,装完一颗子弹后,武器暂停一段时间,发射已装弹的子弹,再次暂停,装填另一颗子弹,再次暂停,然后发射子弹,否则出现上述动作。将重复。松开左按钮。实际使用时,小编经常会直接将子弹全部射出,而在射击前无法及时松开左键,导致加载时往往会出现不稳定的情况。体育运动中的火灾和死亡都与此有关。此外,龙焰弹药如果子弹少于7 颗,可能会自动重新装填。 (不按R)
附加特殊弹药:龙息子弹。
龙的呼吸
龙炎之所以被称为龙炎,是因为它与龙息弹密不可分。没有龙息弹,龙炎就只是连续的喷射。龙焰的炎魔冲锋系统可以让龙焰在连续发射时产生额外的子弹,称为“龙息子弹”(与炎魔机枪相同,需要按下SI的左键,不会发生连发)。按右键发射特殊子弹,瞬间在你面前形成扇形龙息冲击,消灭面前的敌人。生化模式下,对击退抗性较低的丧尸发挥强力击退效果。 (请注意,龙息的急速火球会分裂成5个灼热的火球,只有被火球击中的才会受到伤害,距离越远,火球之间的距离就越远,如果你想打的话,(还好火球模型比较大,所以在大灾变中命中问题可以忽略不计)。
还有弹射动作!
而且只要持有龙炎,就可以随时发射龙息子弹(装弹也不例外)。 “龙息子弹”的生成有独特的规则,每连射四枪生成的龙息子弹,结合龙炎独特的装弹方式,最多可以储存七颗子弹。杨在娴熟的技术支撑下,能够兼顾爆发力和持续性。特质攻击4 和喷射1 在早期的大灾变跑动地图中也表现出色。发射所有炸弹所需的时间:发射所有龙息炸弹大约需要2.44 秒。
生化Z快速装填的效果:是
最大穿透测试:无(与普通霰弹枪一样,子弹无法穿透墙壁)。
龙息弹横向击退。
整齐地
十字线女王被SI 击败
龙炎的普通射击本身无法穿透墙壁,但龙息弹有点特殊。龙息弹不会穿透墙壁,但和黑龙加农炮一样,可以伪穿墙。 6、炎龙的冲击有效,但必须靠近墙壁,且墙壁与目标之间没有任何障碍物。否则无法使用。产生这种效果的原因与龙息冲击发生的距离有关。如果障碍物相对较薄,龙息冲击可能会发生在墙后。如果墙壁太厚,受到攻击后就会产生龙息冲击。障碍消失。
抵消
罢工
地速: 239-240,蹲伏79。在速度方面,它继承了连射的价值,而且由于连射速度是早期霰弹枪中最快的,所以龙阳的对地速度比普通的M3和USAS12还要快。玩具魔兵M777的衍生型号。炎症也和龙石一样的价值。
准确度:霰弹枪准确度100%(笑)龙炎传统的脖子不伸的技能省了不少力气。这里,我们只比较5M单发、10M单发、5M 7发、10M 7发的子弹变化。
5M:
5M
5M one-shot:分布比较密集。
1 次射击
5M7毛:
7 枪
10M:
10M
10M1射击:分布广泛,可以数子弹数量。
1 次射击
10M7毛:
7轮
精度总结:龙炎的散弹和普通霰弹枪差不多,而且6发子弹都比较集中在5M以内,所以就算连发7次,也不会出来多少,但是10M之后,散弹虽然是。有点大,这个距离也有击中人的可能(是否击中SI要看运气)不过7发的弹孔稍微有些浮动。总体来说,像龙炎这样传播比较“正常”的武器,并不具备中远距离射击的能力,除了加特林这种集中火力的霰弹枪,可以保证中距离命中。
伤害:伤害方面我选择了白皮龙炎,因为它可以装备各种等级的饰品。没有分开的计划。网上的数据很旧,而且已经更新过很多次了,所以你不会知道损坏数据还是不同的。三种模式(生化、竞争和灾难性)的损害为:
生化伤害:生化模式伤害测试是在武器陈列室中使用屠夫和女王受试者在防御极端(最强和最弱)下进行的。龙阳是霰弹枪,一发可以打出6个弹孔,所以在做伤害测试的时候,距离要控制得比较近,才能保证伤害完整,攻击区域还是头部和胸部。
痛苦女王:女王防御力低,但非常敏捷和灵活。头部和胸部受伤包括:
头
胸部
仇恨屠夫: 屠夫拥有游戏中最高的防御力,对失能和击退具有很强的抵抗力。
头部,头部受伤轻微异常,最高460,最低452
胸部
这里,龙炎伤害的距离减免出乎意料,麻烦,子弹数量多,精度不稳定。
龙息子弹伤害:这里我们取单发和7发的伤害值。
女王:
单拍1096 | 7拍共7672
屠夫:
单发365、7发2555
龙息弹造成的伤害特点:
1:龙息炸弹不受击中的火球数量影响,击中一次则伤害只计算一次,即使是贴近脸部大家吃掉。对于怪物来说,伤害仍然是原来的伤害。另外,龙息弹不受暴击技能影响,伤害不会根据击中位置而变化,但可能会根据装饰品的伤害而增加。
吃掉全部365 块
一击命中
清除累积的损伤然后贴在脸上
龙息弹对击退能力较低的僵尸有一定的击退效果。
位置
击退
生化概述:龙焰比炎魔机枪有优势,因为它可以配备配件。优点:由于有攻击配件的保护,拥有炎魔系列中最强的伤害,在生化Z中12级也可以当枪使用。
12级
在最初的1级基础上加上卡尼科的灾难性攻击等级加成5级,攻击力变为6级。通过分割螃蟹,你恢复了最初的伤害吗?相信我,你太糟糕了。
大多数人都是分裂的,我是石乐智。
龙息子弹伤害:无需施加压力就可以向胖子射击。
老板:
炎魔定居点
角色等级:基于海豹突击队的最高攻击力,即21级攻击力。
我们在这里选择了炎魔,但它的胸部有一个弱点,如果被子弹击中,它会受到更多伤害。 6M以BOSS胸部为中心。
6M
一枪:1051点伤害,正好1K
准备
一击
7发:4.2K伤害
7轮
龙息子弹:龙息的伤害不根据命中位置而变化,是固定值,但会根据装饰品的伤害而增加。
第一张:4939,4.9K
4.9
7 张照片:34.5K
7轮
这里值得注意的是,炎魔有一个弱点(胸口的橙色部分),所以龙炎普通攻击的伤害有时会有波动,但龙息弹的伤害却是固定的,不会受到。
消灭怪物的能力:龙炎大灾变完全依靠龙息炸弹。射程不广,但射速却不低。只要控制好龙息弹的数量,就可以形成弹幕。需要很短的时间清除面前的所有障碍物(雾),并且具有良好的清除怪物的能力。
大灾变概述:大灾变模式可以让你测试武器消灭怪物的能力和伤害,前期龙炎的消灭怪物能力是无与伦比的,灵活的装载结合炎魔的蓄力系统,通过方法,龙炎的火焰取代了炎魔机枪。并且成为了消灭当时天劫怪物的神器。凭借龙息子弹的扇形伤害效果和最大7发子弹容量,玩家可以享受击败数千敌人的快感。不仅如此,搭配配件后,龙阳的伤害能力将远高于同系列的其他武器,你将可以在新的灾变地图上使用龙阳,避免成为时代的眼泪。在仓库中发现的灰烬是大灾变炎魔系列中最好的武器。
所有的
取出外壳
水果图片
结论:龙焰是我第一次遇到弹怪时用的最好玩的武器。 2015年我第一次玩的时候,里面已经有黎明了,但是据说龙焰相对来说比黎明好一些。它相对容易获得。小编记得,第一把耗时90多天打造出来的武器就是龙炎。现在,每当听到龙的呼吸声,总会勾起我对过去的回忆。当时我拿起龙炎,沿着全记忆环路一路横扫。太新了。怪物的刷新速度根本跟不上消灭一切的速度,在《末日回响》的一次杀敌任务中,怪物一落地就死了。同时,我从来没有玩过竞技游戏或生化游戏,所以我无法表达我对它们的感受。有回忆的观众可以在评论里留言,让大家都可以体验一下。如果你想在竞技模式中使用它,请将其视为具有持续射击能力的普通霰弹枪。生化模式下,有了饰品的加入,也具备了与之战斗的能力,虽然没有龙炎那么强。与1 级和2 级神器一样强大,杀死它们很有趣,但仍然可用。好了,今天关于CSOL品牌武器的介绍就到这里了。看到这篇文章的小编一定要点击一下,因为制作起来并不容易,而且需要花费大量的精力来收集游戏数据。这就是我的动力,所以我们下次再见。
旁注:编辑本来打算2月28号发这期的(我已经写过关于运动损伤的文章了),但正好编辑这边解禁了,所以我只好工作了,没有要求你去由于我在工作中继续写,发布刚刚推迟了一个多月,未来编辑计划创建该系列的所有武器,但可能会在一月或二月更新(笑)。将这篇文章跳到下个月。我还要感谢所有在评论中与我互动的观众和朋友。我的评论为零,但我真的很高兴人们仍然发表评论,我可以继续写作。现在,我们再次玩一下宽恕地图(生命之树),然后下飞机。
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