任星罗星辰
:昨天《千面人》翻拍版上映后,有游侠反映数据太多,看着很蛋疼。其实我看数据的时候也有同样的感觉。 《千面人》里的数据实在是太多了,做什么都变得头疼。=!
本期关于洛星辰的资料并不多。或者……基本上不是。=!
本文阅读指南:
习惯直接看结果的游侠会忽略最后的数据部分,只看第一个“雷达图”和“评论”以及最后一个“同类猎魂者对比分析的简单分析”就可以了。文章的。我们直接来理解“这个猎魂者好不好?”这个问题。
习惯了详细了解《猎魂》的游侠们,可以从头到尾仔细阅读,一起讨论“这次《猎魂》表演的每一个细节”。
以后再写的时候,我会尽量同时考虑两个不同玩家的需求。
如果您对流浪者有什么想法或者建议,请在我们的公众号留言或者在VX(momoyuyua)留言。我们将尽最大努力确保您在重制过程中满意。
【人心落心尘(黑暗)】战斗元素
获取方式:从流星联动的第一颗炸弹到流星联动的第三颗炸弹以及未来可能的重玩中获得。 (这只是我的猜测,毕竟是163自己的产品,但我不能保证,这取决于未来的事实。)
能力评估
发生
电池寿命
控制
辅助的
适用范围
以前的
乙
S
乙
A
点评:属性转换型战魂是单属性游侠必备的战魂。 在同变型的猎魂中,洛星尘的爆发力或许不是最强的(实际上是跳跃角色最强)。虽然不是最好的,但由于其控制功能,它具有最好的整体性能,并且适合与所有近战武器和弓箭手一起使用。
数据结构
洛星辰的爆发力主要是通过“属性转换”来增强的,5星的属性转换率为140%。 “元素转化”是元素武器击中大部分半星克制、元素免疫巨兽时增益率最高的爆发类型。
另外,洛星辰在爆发期间还有20%的暴击率和10%的属性伤害增幅,这两点使得洛星辰目前的王者身份低于他在爆发期间所能达到的实际输出效率,这会导致。来改善。比仁王高一点点。
控制/辅助能力
对于对力量环境要求较高的游侠,比如近战或者弓箭,洛星辰三技能附带的束缚陷阱可以无声地将巨兽固定在原地,对其进行重击。控制近战武器的稳定输出环境,请参考前天发布的风儿专辑(可点击查看更多详情)。
拥有强大的控制能力会让输出环境更加稳定。使用洛星辰所获得的输出效率,自然比其他同类型的斗魂更加稳定,更加出色。目前,目前的四位转魂中,只有服部半藏和洛星尘拥有。
洛星尘的束缚陷阱具有较强的触发式控制能力,满足各种元素近战武器和弓箭的威力稳定性需求,无论是否是高频武器。
技能信息
第二技能
:雪月,使用后20秒内,自身元素攻击将转化为巨兽最恐惧的元素攻击,转化率140%,CD为80秒。
3个技能
:雪之歌,吟唱后20秒内元素伤害增加10%。同时放置束缚陷阱,其效果立刻被束缚。 CD上的施法次数为70秒。
觉醒特性
:使用雪月后20秒内暴击率增加20%。
输液效果
:没有任何
特技信息
浴血+猎龙术/执念
注入烈酒的洗衣池
没有任何
马赛克
浴血是现在流行的通用赛车特技,不过我个人不太喜欢把它和猎龙技术结合起来,不过对于一个碰巧遇到麻烦的游侠来说,镶嵌还是比较好。
洛星辰没能被游骑兵选为主坐骑的唯一因素,就是他没有注射灵。
神圣的行为
洛星辰作为圣契约非常不错,提供的绝技种类也比较不错,无论是在流星系列还是作为西迪和奈雅的两个圣契约。详情请参见顽皮兔。
获取数据
洛星辰的具体增益比例数据。本账号暂时无法提供爆发增益比例的参考数据,因为还没有游侠成功掌握“元素转换”的具体算法。以下内容仅口头表达
【实际战斗中“元素换算”实际算法换算出的当前伤害倍数(以下简称“实际倍数”)是玩家当前认为通过算法计算得出的换算倍数(以下简称“”)。 )。计算的乘数)。 ]
以下是我今天早上(3 月9 日)测试的服部半藏转换算法的部分描述,对于只对结果感兴趣的护林员来说没有必要阅读。读。也就是说,灵魂转换属性伤害转换的实际算法目前已经很强,而且对于低星属性克制目标来说,属性转换远高于低星属性克制的爆发增益率。玛丽亚和菲尼克斯的灵魂就是这样的爆炸性。 (如果你的星辰束缚力高,就不要触碰慈儿的爆魂,就算撑到死,也比不上强大的爆魂)。
让我简单解释一下“计算倍率”和“实际倍率”之间的区别。
根据目前正在研究算法数据的几位游侠(包括我自己)主观认为的“元素转换”算法,【780个物理面板+1160个元素面板】这个面板是服部半藏的转换率使用150%转换后计算的半星升二星的倍数只有3.5倍左右,但考虑到战魂掌握的其他数据,半星升二星的计算倍数也只有3.5倍左右,上限在4倍左右。 (吃鱼子酱+16%酒)
然而,正如流浪者队所知,使用服部半藏的半星到两星转换,客观实际乘数应该是5-6 倍。 (吃鱼子酱+16%酒)
今天早上我得到了服部半藏(转化率150%),并在灵刃道上使用了小双剑。实际增益倍数为1.39(1.3896)倍(不包括服部半藏,元素转换仅为150%)。减少10%)。 根据目前的算法,计算出的放大倍数为1.33x,计算出的放大倍数与实际放大倍数相差约19%。
我的双剑面板有【物理693+属性572+彩虹数据63】吃了鱼子酱+属性酒效果16%后,从半星到2星的计算倍数是上个月测的3倍左右。放大倍数为4.7 倍
下面的截图是我的双剑面板,如果有对此问题感兴趣的游侠已经或正在计算“元素变换”的实际算法,请随时与我联系。
收益/时间分配
洛星辰的两个技能典型的峰值续航时间是20秒。使用这些时,护林员一定要注意举手的节奏和最后换手的节奏。
个别照片将不再出现在此部分中。
比较仁王服部半藏
说到赛车,洛星辰的整体表现要优于服部半藏。
从发育上来说,服部半藏的表现比洛星辰还要好。
增益比
洛星辰的转化率是140%,比服部半藏的150%稍弱一些。
不过,洛星辰的元素伤害比续航时间增加了10%。相比半藏的10%降阻,在没有基础降阻数据的环境下,相同数据的降阻收益要小很多。半藏的抗性降低依然是6。在12暴击触发模式下,除了转化之外的额外增益方面,洛星辰显然更胜一筹。
另外,洛星辰在满电量时暴击率增加20%,这是服部半藏所不具备的。
就实际的文字转换而言,洛星辰或许略逊于服部半藏(即使更低,差距也可以忽略不计),但就整体输出效率的提升而言,洛星辰显然不如服部星辰更好。比服部半藏。
电池寿命
两个Soul 的电池续航时间都是20 秒。
控制/辅助能力
服部半藏的辅助能力是6/12暴击触发隐身,主打生存。
洛星辰的辅助能力是专注优化输出环境,抬手强制控制。
举手数
服部半藏举起了手。
洛星辰举起了手。
服部半藏每次举手就节省了0.5秒,最多相当于洛星辰的控制和支援能力(要扯平的话,服部半藏高估了)。
比较概览
综合对比发现,罗星辰比服部半藏拥有更高的输出效率、更好的输出环境、更好的比赛表现。对于使用洛星辰暴击率的玩家来说,洛星辰的优势在于输出环境更加稳定。
服部半藏其实更适合训练运动员而不是赛车。请注意,这不是黑色的服部半藏。这只是描述其与洛星辰的双魂相比的表现特点。毕竟我自己就喜欢服部半藏。
暂时就这些,感谢您的阅读。
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