游戏是DNF,怪物输出的时候躲起来,不输出的时候攻击。今天我们就来说说DNF这款游戏是否适合零基础的初学者。我被同宿舍玩怪物猎人的同学嘲笑了,不过这个游戏类似于怪物出现时躲起来,怪物不出现时打架。我承认它不如他玩的游戏那么有趣,但Steam上的许多游戏肯定更舒适、更有沉浸感,而且团队游戏有社交元素。打斗是拳皇的经典,还有舞蹈,比这款游戏更考验操控性。
但由于我比较懒,不想把游戏玩得太深,所以我只玩了这个游戏的70版本。我和同学一起去网吧。间歇性的,我连续尝试了很多没怎么练习过的角色,比如男法师,男桑达,男刺客,男漫游者,但我无法体验到他们的乐趣,想着戒过几次。我有强迫症,我还记得第一次与换工作的僵尸战斗时,如果我不想玩并重新开始,我就必须删除我的角色。当我在亡灵谷被10只迅猛龙殴打了好几次后,我必须找到相应的NPC老师来学习技能。学习错误的技能不会为你赢得积分。冲水是需要钱的,所以后来我拿到电脑正式玩的时候已经是80年代的版本了。我花了很长时间才发现鬼泣很有趣。所以我开始一起玩《剑魂》和《鬼泣》。
当时和我一起比赛的同学也是知礼剑士,隔壁宿舍的盲人朋友每天早晚都会来报道比赛。这就像一个早晨的叫醒电话。由于我还没醒,他摇了摇我,不情愿地同意对我做点什么,然后关掉晚上的灯。慢慢地,两个角色都达到了满级,我的盲人朋友也达到了满级,然后我们经过了古代地图、国王遗迹、比尔马克帝国、尖叫之洞、纽佩拉和痛苦利斯芬村I。开始打磨它。幽灵列车、卡莱总部、买遗物、制作真猪陷阱,一遍又一遍重复同样的事情。地下城真无聊,就连80级以后的低级古图也基本上是秒的事情。
然而,作为当时的路迷,古代材料是相当有价值的,所以不幸的是我认为其他东西不是很酷。爆后又买了粉红如流星坠落、黑刀暗月、影刀追魂。一切看起来都很好。然而,所有泰拉石武器都很丑。史诗中的一些较低级别的史诗非常好。 Epic 有月光射线,看起来很棒。而明阳剑魂剑也不错。无影杀戮非常难看。
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