从目前发布的105装备的属性来看,样式多种多样,而且与105装备不同的是,有很多条目需要满足一定的条件才能使用装备。当属性最大化时,这些条件往往会变得非常干燥。
1.疯狂战斗套装:法力不足怎么办?最大生命值减少99%,受到攻击时先消耗MP(法力)。
这意味着狂战套装必须“推血”,所以它不能恢复血量,只能恢复法力,但目前唯一用来恢复法力的是“魔法果汁”,而且没有冷却时间。非常多才多艺。
但问题就在这里。 “Magic Juice”与街上的“Remy Aid”不同,只能直接从Magic Box或商场购买。我连Remy Aid都吃不了,要省钱怎么买魔法果汁呢?
2、无色套装:后跳需要两套无色套装吗?事实上,很多副本技能都需要无色才能解锁,而且无色的价格便宜得没人当真。
但就算你的跳跃、空中斩击、甚至三连斩都毫无色彩,你还会那么平静吗?
“无色套装”有两个核心属性。原本消耗无色技能的技能装备后增加2。原本不消耗无色技能的技能,装备后会消耗2点。
因此,包括后跳、后跳斩、甚至鬼剑术在内的所有技能都需要消耗无色,而要击败这一波,至少需要使用之前两倍的无色。
3.狂野格斗套装:你想在5秒内使用50件无色吗?如果你穿着无色套装,你会担心无色消耗太快,而疯狂格斗套装如果你穿了,你会担心无色消耗太快。会担心无色消耗太慢。
狂暴套装核心属性:玩家死亡后,有5秒无敌状态,可额外延长5秒。延伸的长度取决于无色消耗量。
每消耗一件无色物品,你的无敌时间就会延长0.1秒,最多延长5秒。之后你需要花费50个无色棋子,需要在5秒内完成(实际上可能有6-7个棋子(玩的时候有几秒空闲)),这个要求你能不能提前考虑一下如何安排你的技能以满足要求?
4、搓手手套:你们队伍里的所有玩家都搓手吗?搓手手套已经不是第一次出现在副本里了。 85版本的扶手轻甲和100版本的扶手轻甲都是一样的。玩家会要求你再次搓手。
然而,105中的手套有一个很奇怪的要求,如果队友也戴手套,那么玩家的伤害就会增加。
这很有趣,我真的不能搓手,但我让我的队友也搓手。因为,众所周知,阿拉德勇士从来不缺氪金。我技术不够。
5、基本攻击套装:“悔恨三觉醒”什么时候上线?基本攻击设置有点像幽灵武士。客观来说,大技能的伤害减少,小技能和普攻的伤害增加。
这可以帮助您充分利用小技能,但这就是问题出现的地方。如果不使用3个觉醒,小技能和基础技能结合起来会更加强大。攻击设定?
但问题是,大多数玩家已经睡了三觉了。如果以后想穿普攻套装的话,可能会失去原来的好处。因此,需要激活《第三次觉醒悔恨之书》,回到第二次觉醒状态,才能进一步提升性能,但能否激活还不好说。
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个人总结105种装备属性之间的相似之处在于,大多数装备都必须满足“一定的条件”,才能充分发挥其潜力。这种方法当然不同于100 个钻机的纯粹数据堆叠。目前来看,这些条件似乎并不容易满足。
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