如今,玩家的品味越来越高,为了获得流量和人气,游戏纷纷拿出不同的活动和创新的玩法来赢得大家的喜爱。
上个月,魔兽争霸经典更新了安其拉地下城,让玩家重温游戏的激情。为了体谅大家,暴雪故意降低了安其拉的难度,并降低了他25%的生命值。对球员的善意。
数据降低后,这个副本的难度不降反增,甚至成为玩家开垦土地的障碍,杀掉了一波又一波的侵略性玩家。
原本安其拉副本的前几个boss光是秀肌肉就能轻松击败,但在这个浑身怪物面前,连职业公会都翻了个底朝天。
维西达斯有一个属性,要求玩家在生命值剩余1% 的情况下每分钟至少造成100 点冰属性伤害。这次怀旧服数据调整后,游戏中出现了武器“骨冷魔杖”对软泥怪的冰属性伤害无效的bug!这是快速冻结软泥怪的最有用的武器。重要属性的缺失,让维西达斯更难进入冰冻状态,也造成了很多公会的覆灭。
为了挽回声誉,游戏在收到玩家反馈后第一时间修复了软泥怪bug,让玩家找回更好的体验。不过,修复就是修复,可惜被消灭了。由于这个bug,游戏中魔杖的价格也波动很大,所以很多玩家还是骂骂咧咧地卸载了《魔兽世界》。
BUG其实是游戏中存在的问题,无论是主机游戏、端游还是手游,存在的漏洞都会严重影响玩家的游戏体验。这个道理在注重游戏规则、氪金效果一般的游戏中表现得更加明显。
例如游戏《三国杀》就有这样的bug。如果你玩的是魏文诸葛直,不幸掉线或者突然发生什么事情而你必须挂断,那么其他玩家的噩梦就开始了。
这是因为魏文和诸葛姬最终陷入了技能“减”与“减”的无休止循环。但如果大家只是看着他发动技能,那么整个游戏立刻就失去了意义。摆脱这种困境的唯一办法就是逃跑并离开游戏。
逃亡成功后,系统记得说过:“虽然你赢得了最后一轮比赛,但你仍然要接受逃亡惩罚。”这导致了很多玩家对游戏的不满。
当然,游戏和bug是密不可分的。归根结底,各大厂商能做的就是尽力优化玩家的游戏体验。然而,如果你看看游戏卡牌公司,近年来他们不仅推出了魏文、诸葛姬等新武将,为玩家提供不一样的世界和更好的三国演义体验。但同时也创造了一个风格完全不同的新球员,即《三国杀名将传》。
与《三国杀名将传》相比,《三国杀》无疑更加优化,游戏的创新玩法没有了前者令人讨厌的角色技能错误,而且交互性也比《三国杀》更好了。
毕竟游戏卡公司并不是神秘的代码制作者,其bug优化广为人知,而《三国杀名将传》就是容易出现bug的游戏类型。此外,游戏中还添加了各种装备、战马。这种奖金增加了出现bug 的可能性,但这也证明了Yuka 相信其程序员的力量.
并不是所有的游戏公司都像Yuka一样诚实,也不是所有的玩家都会向游戏客服报告bug。不信,你看一下曾经在网上疯传的《地下城与勇士》瓶事件。
该事件发生在2013年8月。云米是DNF80版本中的NPC,她的外貌酷似黑市商人加百列。不过不同的是,在云米的商店里,玩家不仅可以开罐子,还可以购买云米的羁绊石,可以用来兑换70-80级的粉装备。当时的粉体设备价格在几千万。很多人都希望能够从云米那里得到神器。
虽然这个NPC福利满满,但有一个玩家却让游戏中的所有玩家发现,如果自己的物品栏和装备槽都装满了物品,瞬间就能赚到一亿金币。掀起了一场“黄金转储”,甚至有人疯狂获利17万,登上报纸,走红圈外。
随后腾讯第一时间公开承认游戏存在漏洞,封锁了参与游戏的玩家账号,云米在整个阿拉德大陆永远消失。
或许这些漏洞只是影响玩家的游戏体验,但背后却是无数程序员和游戏制作者的努力,这次大家在面对游戏bug时能够理性一点,希望大家能够解决并及时提供。反馈。整个游戏环境越来越好了不是吗?
看了这些游戏bug,你觉得哪一个对你的游戏体验影响最大呢?欢迎大家在评论区留言分享哦~
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