此前有消息称DNF将更新为64位客户端,看来体验服务器也会有64位客户端,DNF也将发生重大变化。然而,体验服务器最近恢复为32位客户端,导致玩家认为64位客户端更新已经停止。但就在昨天,DNF官方宣布,官方服务器将于8月20日全面更新至64位客户端。而今天,我来到刚更新完的阿拉德大陆,体验一下更新后的游戏,看看它是否如我想象的那样有所改进,或者是否存在太多的bug。
首先我先介绍一下我自己电脑的配置。 Win10系统、Intel第八代i5-8400处理器、GTX1060、8G内存、144Hz显示器整体配置一般,但足以测试DNF 64位客户端。
我仍然使用WeGame登录游戏,进入游戏的时间和以前差不多,所以没有太大的变化。如果您在登录游戏后习惯性地先点击仓库,就会出现仓库数据被检索的情况。这被认为是一个小错误,但过一段时间你可以再次打开仓库。
然后我测试了图像质量,感觉它有所改善,尤其是在全屏设置下。
然后我关闭了游戏的垂直同步,并在一段时间内将其设置为每秒最大300 帧。在没有其他玩家的情况下,帧率高达261。不过人多的时候,帧率只有60,还是有一些滞后,不过相比之前还是有进步的。
然后我短暂刷新了我的2+2副本,帧率保持在190-230之间,我不再像以前那样有任何伤害损失或技能滞后。
我又在团队模式下玩了几款Insight游戏,游戏帧率一直保持在100到150之间,连续几局都没有出现断线情况。不过需要注意的一点是,当我在Insight 组队时,遇到了一位落后很远的玩家,他的电脑左上角的队伍图标上有一个红色的电脑符号,但并没有发生这种情况。这是内存不足造成的。 (召唤和机制尚未组装。)至于团体版本,尚未测试,因为目前团体游戏的玩家太少。
随后我在练习场测试了三绝的动画分辨率,发现比之前稍微好一些,但比韩服还是稍差一些。
最后,让我们看一下计算机的内存使用情况。刚开始游戏时内存使用率约为50%,使用约一个小时后内存使用率约为57%。即使是在8G内存的电脑上,似乎登录DNF一段时间后,还得重新登录。
总体来说,我个人感觉新的64位客户端不仅屏幕分辨率更好,而且解锁技能和刷图也更加流畅。这是大家一段时间以来都担心的一个Bug,不过目前似乎还没有出现明显的Bug。
一些配置较低的玩家不必太担心,但玩家必须使用Inter i5-7一代至少8G内存的电脑。您仍然可以使用它,但它不适合长期运行。现在是时候登录DNF了,我个人的建议是添加一个记忆棒。对于仍在使用32 位系统的玩家,您将需要更改系统。
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