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2012年,地下城游戏客户端终于从32位升级到64位。您一定已经到处了解更新给您的游戏带来的好处。另外,官方中文服务器终于更新到8.20版本了。客户端已升级至64位。经过几个小时的深入体验,我来分享一下更新前后的对比。
更新前后游戏大小对比很多玩家担心更新后游戏会从原来的20G变成50G,但实际上这只是将32位客户端升级到64位而已。位升级前的游戏大小为21.1G,但升级到64位后游戏大小增加了7,并没有像大家预期的那样翻倍。您可以放心更新。
现在,我们接下来给大家带来的是单人版、团队版、团体版在实际游戏现场的对比测试。蜗牛的电脑配置是I5 9400F,16G内存。
斩界前后帧数对比。战界测试在活动地图和平岛进行。升级前,战杰的帧数在230到245之间波动,升级后基本都在240以上。最高可达252。帧率,稳定帧率为246。然而,当屏幕上有大量玩家时,该帧率会异常下降。
与改版前的差别很小,但改版前该位置的帧数已经减少到44帧左右。版本更新后,帧数相对增加,但变化不大。
每天刷一次我们在2+2测试中对比了《2+2痛苦地牢》中的刷牙帧数。在升级之前录制的视频中,每次刷帧数在150到170之间变化,但我以2+2测试了相同的副本。 2 升级后,游戏帧数将在190到220之间变化。与进入房间所需的黑屏时间相比,帧数的这种变化非常明显。比.高。
我选择了黑暗神殿进行对比,2+24人组队,每天砍2+2。修改前,4人进入领主房间并激活技能时,游戏帧率以50为主。之间发生了变化。 -80 升级后,当特效完全启用且队友技能完全启用时,游戏帧数会在80到120之间变化,大部分时间稳定在100帧。总体而言,每日地下城的帧数发生了显着变化。
洞察之眼:由于怪物技能的工作方式,洞察之眼的副本很容易被切断。改版之前,游戏的帧率很低。领主的房间,游戏游戏的帧率一般在40到70帧之间。升级到64位后,游戏帧率在50到90帧之间波动,大部分时间稳定在60帧。此外,虽然我们的测试持续了10 次Insights 更新,但在升级之前更新3 次Insights 基本上需要重新启动游戏。持续更新导致屏幕闪烁。
快速回顾一下蜗牛的实际测试体验,官方服务器更新8.20版本后,64位客户端解决了32位长时间运行游戏中的屏幕闪烁和断开连接问题,并增加了显示帧数。肉眼看来,这是有史以来最流畅的体验。一旦网络冲突和其他团队滞后问题得到彻底解决,游戏体验将比32位好得多。
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