作者:
evo-45
[Suho龙城]
当地流行趋势介绍:
15名街头霸王和8名散打玩家都选择了“保护”路线,与男格斗路线完全不同,未来国服上很可能会有很多玩家选择无界觉醒。毕竟不是所有人都被红12覆盖了,如果短期内使用以上三个觉醒技能的话,输出应该会高很多,但是如果玩家选择【魔弹】路线的话,区别就在于【中】了。 [负载]且攻击间隔分4级减少50%。考虑到特效的流程,需要等到国服上线后再进行测试。
【气功师】
气功的输出本来就不错,国服伤害爆发也高,所以未来的路线预计会是猛攻,没有悬念感。当然,还有一大因素就是女子气功的实用性不高,这使得护盾系统的好处大打折扣。
[三田]
与男人打斗不同,选择觉醒和释放的人并不多,暴力攻击仍占主导地位。这似乎是因为韩国服务器很多都是以血流为主打,猛攻系统不仅速度最高,而且伤害也最高。在不缺速度的中国服务器上,解绑睡觉是更好的选择。
【街头霸王】
令人惊讶的是,竟然有15人选择了觉醒与解绑,而不是男性街头霸王,但不幸的是,街头霸王玩得不好,需要学习。
[柔道]
值得研究,值得研究,女子柔道配备魔剑,打击间隔-50%,持续时间3.5秒,理论上可以弥补柔道HIT的不足。毕竟这种玩法不会因为环境的不同而被很多人选择。韩国服务器大多以出血为主,特效可能是为了弥补女柔道选手HIT数低以及分层出血的难度。
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