DNF的技能机制比任何人想象的要多得多,事实上,玩过很多职业的玩家都会发现,有一些非常有趣的技能设置,比如软化和抓取。甚至还有拔牙、放血等更有趣的技能设定。流血会增加伤害
许多职业中的一些职业具有导致敌人流血的被动技能,进一步增加攻击流血敌人时的技能伤害。我们还记得,在早期版本中,他不仅能够通过疯狂的战斗征服世界,而且还亲自流血。我不确定泥浆战斗技能机制是否改变,但是攻击流血状态的敌人时是否有伤害加成?技能费用
个人认为,技能冲锋是一个可以说是代表技能冲锋的属性,但是冲锋前后技能的伤害百分比完全不一样。最大值充电前的技能面板如果取最小值的话,有些小技能在不充电时可以说真的很小,但充电后却非常漂亮、超级大。增加反击时的伤害
影舞者是世界上毫无争议的能够增加背部攻击伤害的代表人物。他出来之后,就是一个连同职业中都被刺客鄙视的下水道,无论损伤还是辉煌,都被刺客彻底摧毁。就像他们的职业一样,黑暗杀人犯抛弃一切道德和原则,只为杀人而杀人!伤害异常增加
代表性职业有两个:投掷哥布林,但由于大多数BOSS没有状态异常,所以在旧版本中仍然是毒女王。它的威力极其强大,一旦出现异常就会对敌人造成巨大的伤害。 那么你们觉得DNF中还会有哪些特殊的技能机制模式呢,欢迎在下方评论区留言哦~~~
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