介绍工作
专攻重甲和魔法伤害的纯C职业,技能构成包括召唤、牺牲、物理技能,拥有Sky等超模。剑三觉醒技能,碎魂斩,CP,超高数据。
职业史
在安图恩时代,它成为了海龟三大幻影职业之一(CC是主职业),之后数据被多次删减,成为了一个非常严酷、充满bug的职业。
2023年4月11日韩服混沌妖灵已重建,技能形态大幅优化,但偏离了召唤系统最初的定位。
2023年4月30日韩服将迎来新一波技能形态优化、bug修复、数据增加。全国服务器数据同步后,2019年职业平衡数据首次出现职业大幅增减。好在这次平衡以来,魔灵的bug已经基本修复了。
2023年8月14日,CP1.0系统上线,飞剑、断魂屠、黑暗冲击的技能形态均得到大幅优化,并获得守护石加成。
2023.12.24 我们进行了被动平衡调整,整体水平略有加强,国服特性不再处于劣势。
2023年8月12日CP2.0系统上线。光辉石守卫进行了优化,减少了技能的向前摆动并增加了Y轴范围。
第三次觉醒于2023年1月27日开始,除了获得更高的技能数据增幅和高数据单击三重觉醒技能外,还对部分技能形态进行了优化。
修订分析
三个觉醒
黑太阳
点评:这在一定程度上缓解了目前给怪物加buff的现状,因为它是被动且永久的,不需要手动添加。另外,魔弹形状的优化,将提高魔弹的命中率,减少半空爆炸次数,提高伪装技能数据。魔法旋风技能将进一步细化。
恶魔最后的火焰
点评:虽然形态比较差,但能造成足够的伤害,但需要遇到怪物才能化解伤害。
恶魔升天仪式
点评:集超高数据、丰富的角色动作、极高的动画品质于一体的单人HIT三重卧铺。
修订概要
三个觉醒的整体提升都比较高,而且还有三个觉醒后技能形态的优化,整体实力可以达到各职业一线中上位,未来可期。
未来展望
非CP技能形态的要求还是很高的,必须不断的打开守石洞才能获得更多的技能优化。除非你看看召唤(BB)技能,否则恶魔技能和技能树很少。都是单一技能,所以希望后续的职业平衡能够考虑到这一点。
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