本文来源:COLG,作者:Medunling,如有疑问请联系我们删除。
一、简介
本文将主要讲解恶魔领主的附魔选项和技能分析。由于魔王的特性,只谈论一方面是不完整的。
另外,还会根据需要讲解复制技能、专业技能、连招。
我们不建议初学者或养猪户参考本文。适合对魔皇有一定基础知识,想要挑战大人物和高难度副本的玩家。
2. 环境
版本:本源二次强化后90级魔王
副本:时空(主)路加(次)
日期:2023年11月25日
如果您的环境与当前环境不同,请根据本文的内容自行判断。
3.技能骨架
技能骨架是指除极少数情况外必须使用的技能(为了在比赛中追求杀戮线可能会扣除或改变技能点和技能特性),这里不讨论它,而是将其视为基础。在下面。
4.技能分析
本章主要讲述副本中技能骨架中未安装的技能的定位、特殊功能、优缺点以及SP对比。
地炎8454%(6 次)、冰雨:28014%(14 次) SP:930:怪物清除、最后一击、连击、按、浮空、压制
两人的位置关系比较接近。
不过,超维火焰造成的伤害太低了。
同时,时空里的大部分BOSS都是不可控的,不需要连击,无法被压制,而且注重15秒的爆发而不是持续输出,所以小怪比较分散,血量也因为多而少。这两个技能的属性都比卢克版本逊色。
对于那些仍然需要与卢克战斗的人,我强烈建议在这里完全放弃地火。
冰镐:最后一击
优点:无前摇(平稳不摔倒)
缺点:范围窄
就我个人而言,我只在比赛中的一两个地方考虑这项技能。
中级技能:
这里魔王的4W-5W百分比技能都是中等技能,是本章的重点。这部分的比例细节完美,90级毕业服装技能等级+2(布甲)+5TP,CD作为禁后数据进行数据对比。
电链:漏电修复,软控抑制,输出43360% 9.6s SP:990
优点:射程远、光属性、CD
缺点:向前挥杆有点长,比例是中级技能中最低的。
百分比:
电链这种高硬直软的控制制动动作,在加时赛中也有所减弱,但其好处仍然提供了一定的竞争优势。同时,9.6秒的CD让操作变得更加容易。他在15秒内两次击中突破防守。
另外,电链的TP每阶段增加20%,所以需要满才能输出(但即使TP满了,仍然没有其他技能高)
暗扩张:输出44745% 12秒SP:990
优点:一击即中
缺点:距离较远
非常好的输出技能。唯一的缺点就是黑暗扩张无法攻击黑洞范围内的中小型怪物。
火环:输出51503% 16秒SP:930
优点:前摆短(即使故意平滑,也可能不那么平滑)
缺点:距离较远
类似黑暗扩张的技能相对于黑暗扩张来说各有利弊,所以常见的是(电墙)火圈黑暗扩张的组合。
集中球:输出45202%(2级下降42174%)24秒SP:1080 TP:无
优点:不需要TP,属性可以改变
缺点:CD长
放弃冰雨和地炎后可以用SP点击,15秒爆发增加4W5%。
可以说是冰雨的对手,因为SP消耗相同,不需要TP。
双20基本上点击这个而不是冰雨,可以用作幻灭-(凝结球)-加农炮组合。
黑洞:怪物收集硬控45558%(7级11237%)16秒SP:1350(1级所需积分,满分按1350计)
优点:一击即中
缺点:比例低
黑洞是一个墨水和SP都很高的技能,没什么可说的,但只能定位为控制技能。值得注意的是,黑洞的距离非常适合轰炸和动力输出。同时,它的控制能力对于对抗时空引力极为有效,对于恶魔也极为有效。
更常用的方法是黑洞轰击睡眠。
电墙:50094%(降低:48926%)16秒SP:1400
优点:一击,轻属性
缺点:SP太高
是一个非常不错的输出技能,但是如果满了就会导致SP不足,所以可以通过稍微减少燃烧、魔爆、禁制等来弥补。
5、搭配:
定期补充:
中级技能百分比:166213%=50094%+44745%+43360%+28014%
如果你把冰雨点数当作普通点数来获得的话,那它们就很蠢了,适合所有魔帝。可以用射击代替电链/电墙来学习魔皇四系。
如果你的技术不错,可以通过订购1级集中球来提升等级,并实现不少于以下组合的爆炸:最好不要给冰雨任何TP。
光明与黑暗:
百分比:183401%=50094%+43360%+44745%+45202%(实际技能输出都是光明和黑暗,属性强度多了6点,其他地方黑暗属性强度损失的是少)所以这里不计算)
其他技能:魔爆只有4点,凝结球满了
所有技能都有光明和黑暗属性,这是追求终极伤害的最佳加分点之一,但缺点是没有像国庆珠宝或魔爆那样的暴击。彻底爆炸。
您还可以通过扣除魔法燃烧来调整魔法爆炸以适合您。
放火:
百分比:190159%=50094%+43360%+51503%+45202%
其他技能:魔爆只有4点,凝结球满了
一样的光明和黑暗20
三个属性:
百分比:191544%=50094%+51503%+44745%+45202%
其他技能:魔爆只有4点,凝结球满了
用电链代替电墙可以弥补SP和暴击的不足,并且可以弥补魔法爆炸。
6.有吸引力的选项(理论、数据、计算;如果不想看,可以直接跳到第7章总结):
本章提到的结界包括武器、宠物和宝石。这些将结合第4 章进行解释。
以下计算使用15 秒突发作为模板。
使用三个属性作为模板进行计算
灯光:电墙、第一次睡眠(30次命中)、第二次睡眠(时尚顶级,只有最后一次命中才算)、轰炸(38球)、集中球、幻灭、地板、大炮
959280%=50094%+245400%+259620%+128345%+45202%+61258%+70011%+99350%
非光:火环、黑暗蔓延
96248%=51503%+44745%
总计:1055528%
比例:光:90.88%(实际上光部分只是因为魔炮和水平X射线的存在而更高)
非光:9.12%
属性强度按属性抗性计算,BUFF后为230(宝石部分按180计算)
智力:5000
魔法攻击力:2800
武器:单属性超过12种,全属性10种,卡恩
12:1.02423767=1.02667*0.9088+0.0912
10:1.02222
可汗:1.0221=1.0095*1.0125
宠物:单属性强度14,魔法攻击力30
说到武器部分,卡恩不用去跟30魔攻14属性8的玩家进行比较。
饰品:满18,双20(单灯)
20:1.13632=60/400*0.9088+0.0912
18:1.135
为了方便起见,这里引用的计算是针对单个灯20 的。
七、个人经验及总结
第六章的计算采用缩放法(将明暗20减少为单光20,使魔炮变平)
不过15秒爆发的最终伤害还是高于2x 20
结论:武器:单12,满10汗,宠物:无脑14光(加3属性时也可以使用黑暗和火)
如果你不求战斗效率,而且暴击打满,双20比满18好(不考虑额外加分)
如果不追求战斗力,但又不满足于爆炸,也可以将20颗组合成满18颗,依靠国庆珠宝珠来补暴击。
无脑国庆宝珠+10件全套武器战斗力
附加要点:个人认为普通点(新手、懒人、车拖3)、光暗(二属性技能形态优秀)、三属性(流畅爆发技能、浇注速度最快的技能)推荐。
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