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《使命召唤手游》 作为一款FPS手游,它在玩法上有一个独特之处,根据配件的不同,组装出不同属性方案的枪械,并且同一件武器组装后会有不同的效果。不过枪械的类型有所不同:狙击枪更适合远程射击,冲锋枪更适合突击,机枪更适合压制,巨魔更适合战斗。只是突击步枪的位置看起来有些尴尬,因此不少网友抱怨步枪的存在毫无意义,建议官方将其移除。
《使命召唤手游》有很多型号的步枪,比如AN94、AK117、AS VAL、MOW、MK2……但在众多步枪中,目前只有一款最脱颖而出,那就是Rising Star AS VAL。相对于其他突击步枪来说,出镜率往往不是很高,目前的情况是不被玩家喜欢。枪。在如今的版本中,只有冲锋枪才是真神。
《使命召唤手游》的内容和玩法几乎完全移植自PC游戏,但地图已缩小,这意味着手游的节奏将更快,每个人都可以享受游戏的乐趣,我想你已经体验过这一点。深。由此我们可以看到,长突击步枪用于中程和近战,但其玩法却无限兼容“近战攻击”,包括配件,最典型的例子就是AS VAL。虽然被贴上“突击步枪”的标签,但它实际上是一种替代冲锋枪,只不过它的机动性比传统冲锋枪要差一些。
所以步枪在《使命召唤手游》处处于尴尬的境地。步枪在所有其他方面都比步枪逊色,除了冲锋枪击中时升力太大并且穿墙伤害太低。
正如前面提到的,《使命召唤手游》地图缩小了,游戏节奏也加快了。因此,主流的枪械搭配方案主要是“中近距离射击”或“近距离游击胯射击”。影响移动性和镜头升降速度的高倍镜头和配件几乎完全废除。当前版本的冲锋枪精度太高,但该型枪的亮点是近距离射击和机动性。然而,它的伤害衰减和中距离精度可与冲锋枪相媲美。哪把步枪更强,一目了然。
记得S1版本迎来了AN94、ICR、G37、AK117、DRH的时代……当时生命圈还扮演着小而透明的角色,但现在冲锋枪已经完全渗透到我了。匕首、SMG5、QXR、Bison等步枪现状,你唱我上台,步枪是什么?最可笑的是,步枪中唯一强大的AS VAL居然是作为冲锋放置的。
胖虎有话要说
《使命召唤手游》 玩法从开发之初就有了自己的独特性,但是游戏平衡性是一个非常难调整的问题,而且现在冲锋枪的地位肯定已经取代了步枪,导致大量的步枪和枪械被显着压缩。希望未来官方能够重新定位两大枪系列,明确区分其擅长领域。小伙伴们,你们是不是觉得这个游戏的节奏有点太快了呢?
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