首先,创建需求文档。
1、项目名称:《天天酷跑》(润日)
2.功能介绍:关卡闯关游戏玩家登录后,选择加入游戏,通过键盘控制玩家上下左右移动,躲避障碍物,吃金币。玩家躲避的越多,跑酷的距离就会越长,而玩家吃的越多,可以躲避的障碍物就越多,得分就越高。
三、功能模块: 1. 登录界面用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮2. 菜单选择界面游戏开始按钮(图像按钮) 帮助按钮退出按钮3. 缓冲区加载界面自动加载进度条。加载完成后会跳转到下一个界面。 4、游戏主界面移动背景图、动态播放器、5种障碍物连续显示、播放器与障碍物碰撞、暂停和继续功能。玩家移动功能5.退出界面即可获取玩家的得分和跑酷距离。能够继续游戏并返回主菜单。
4. 开发者:Huey 5. 版本号:1.0 6. 开发日期:2023.11.16
开发模式:MVC模式
M:存储实体类的模型(数据层)。 V:视图(可视层),存储与界面相关的类。 C:Controller(控制层)。包含相关逻辑层代码。
企业级项目命名规范:
cn.sqc.runday.view
1、登录界面的功能需求图如下所示。
接下来准备导入相关图片素材。
将田田坡的图片资源解压到桌面后,(图片文件如下所示)
将其复制到Eclipse,单击src 并直接按Ctrl+V。
在本文中,我们将实现cn.sqc.runday.view的接口内容。
相关代码是:
此处显示了一些代码范围,以帮助您更清楚地理解代码结构。
LoginFrame 的范围是端到端的。 }
登录面板代码块:
执行结果截图:
1.接口
2. 登录
2.1. 如果用户名和密码输入为空:
2.2. 如果您的用户名或密码输入错误:
2.3. 如果用户名和密码输入正确:
在弹出的窗口中点击“确定”直接退出。
3.退出
点击“取消”
2.启动游戏界面
前面我们已经完成了登录界面的搭建。接下来完成游戏启动界面的构建,建立登录界面和游戏启动界面之间的桥梁。实现输入正确的用户名和密码后进入游戏开始界面的功能。
接口功能需求图:
待续
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