就在近日,英雄联盟国服正式更新至12.6版本。除了一些新的皮肤更新之外,这个版本最重要的就是一些平衡性的改变。然而,12.6版本在海外服务器发布后不到24小时,海外YouTuber英雄联盟UP注意到了已发布但补丁说明中未提及的更改。此更改可能会导致游戏比平常更早结束。越来越多。
这种无形的变化与主水晶堡有关,它是英雄联盟的核心。大家都知道,两座防御塔被摧毁后,主堡水晶就会暴露自己的生命值。你可以知道你的生命值何时达到0。比赛将由获胜者决定。玩家可能都知道这个设定,但最近YouTube上的英雄联盟Area UP主报告说,更新12.6版本后,一旦主城堡的水晶和兵营受到损坏,血量就无法恢复,在当前版本中,本条水晶本身的血量。音量比正常低45%。在这段测试视频中,测试玩家透露,在12.6版本更新之前,第3排兵营的满血值为4000点,主堡水晶为5500点。一旦血量受到损害,随着时间的推移,它会慢慢恢复到满血状态。
然而,在12.6版本中,兵营和要塞主水晶在生命值受损时不再自动愈合,主要塞水晶生命值从之前的5500减少到3010,并且像兵营一样生命值也会受到伤害。没有恢复。
这个改动太大太重要了,以至于游戏可能会比平时更早结束,所以正常的理解是官方应该在12.6补丁说明中列出补丁是什么,但如果是海外服务器还是国内服务器,UP主相信这是一个错误错误,因为该版本的补丁说明中没有提到这一点。
我们随后也测试了中国服务器当前版本12.6,发现这个问题仍然存在。 愚人节是周五,补丁是在两天前发布的,所以Riot Games可能是在提前恶作剧玩家,但如果不是这样,当局需要尽快找出问题并修复。
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