英雄联盟玩家最好的体验是在LOL的早期。当时英雄联盟还不是很平衡,但是ADC就是ADC,坦克就是坦克,法师就是法师。他们都有很多英雄,除非每种英雄的版本太弱。房间玩。玩英雄联盟的强力版本也是英雄联盟的一种平衡形式,因为版本是不平衡的。
为了让游戏变得更加有趣,AP英雄阿狸的设计师们开始轮流打造LOL的不同版本,包括铠甲战士版本、爆发法师版本、ADC版本、刺客版本。当前版本的英雄联盟也在不断轮换,但刺客战士等英雄却各有千秋。但说实话,自从LOL天赋和符文融合之后,已经很久没有ADC版本了。
旧版本的LOL天赋仍然需要符文,但对新玩家非常不友好。本来他们的操作和意识都不如老玩家,压制最终属性只是让他们退出的一种方式,但玩家们对天赋重新开始并不满意,反而缩小了属性范围。 它消失了。 LOL新手和老手的差距。修改符文变得非常简单,而且越简单,就越不容易出错。不过,最近相对简单的符文系统却出现了Bug。
一开始玩家们并没有在意,因为符文乱七八糟,但经过几次遭遇后他们发现,无论点击哪个天赋,都有一定几率冰川会增加。进入游戏后。系统会自动改变你的天赋。玩家抱怨自己在高端排名赛中连续输掉四场比赛,不得不承担越来越多的冰川责任。我的助手蕾欧娜本来带的是余震,结果却变成了冰河的增幅,根本无法承受冲锋造成的伤害。
替换了剑魔打野天赋。玩家经常会在游戏中途注意到人才更换。比如我明明带了彗星,为什么敌方英雄的技能却没有发动?我还注意到,用普通攻击击中对手时,会出现莫名其妙的减速。然而,这只是最常见的一种。系统可能会召唤其他人才。例如,如果你带了征服者,进入游戏时就会变成不朽之握,但如果带了致命节奏,就会变成强攻。玩家们抱怨如此简单的天赋系统完全让人摸不着头脑。
天赋bug依然存在这个问题似乎是在9.11更新后出现的,但目前还没有修复,一定程度上降低了玩家的游戏体验。之所以没有修好,可能和举办洲际赛有关系,不过洲际赛现在已经结束了。 LOL的TFT模式即将发布,所以我们只能希望官方在解决了TFT测试服务器的问题后,能在百忙之中抽出时间来解决召唤师峡谷的问题。
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