LOL 正在庆祝其诞生10 周年,在过去的十年里,玩家已经习惯了游戏的各个版本,从早期的ADC 时代,到坦克联盟、法师联盟,再到现在的刺客和战士联盟。大多数版本都有很强的英雄,但毕竟不破坏游戏平衡。不过,这次我想谈谈破坏游戏平衡的bug。
9个可用的基础人才
凡凡在此提前声明,本次所有照片均取自《不果果》。从本次UP主的测试情况来看,游戏启动界面允许同时选择征服者、迅步、强力攻击、致命节奏等9个强力天赋。不是新人“原型全能”和“石头”的功劳,而是彻底的bug!
总共可以引进9个基石人才
从游戏效果来看,这个bug一共可以携带9个基础天赋。在对NPC的测试中,3级鳄鱼的一套技能只能造成700点伤害,而3级英雄只能造成700点左右的伤害。这意味着利用BUG的玩家在早期就获得了巨大的优势,可以凭借自己的天赋轻松击败对手。
普通球员vs 9位关键人才
在用野修对抗A的过程中,普通玩家的伤害远低于9基石天赋的玩家,甚至9基石天赋的玩家同样1级只需要一半的血就能击败普通玩家。玩家。这个bug尤其不公平,因为用它来增加你的分数,光是在游戏初期就可以给你带来无限的优势,更不用说赢得比赛了。
国王vs 新秀
这位UP主专门做了一个测试,发现王者玩家根本不是1级新人玩家(9基础天赋)的对手。空仁+攻击和征服效果实在是太强了。在6级时,国王玩家仍然无法使用操作来填补基石天赋的空白。在11 级,你将面对拥有9 个基石天赋的主宰,因此你将有更多的回旋余地,但锐雯仍然很难击败你的对手。装备六神后,有可能只有王者玩家才能击败新秀玩家(9个关键天赋),可见关键天赋bug对游戏平衡影响很大!
审查
最后,虽然这个bug影响非常大,但本质上和King Soft Rangers修改原游戏数据类似。唯一不同的是,这一次的实力稍微低了一些,但实际上严重损害了游戏的平衡。哈哈,我只是希望官方尽快做到这一点。毕竟这个级别的bug,一个热补丁就足够修复了。你认为这个bug会迫使Riot再次殊死一搏吗?期待下面评论中的讨论。
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