符文重铸的机制越来越成熟,包括属性在内的各种数据也基本成型。最新消息还宣布,将有雷霆、嗜血、嗜血等15个核心符文共60个。不朽之握如今仍然是一个受欢迎的天赋,如果你想知道该为你最喜欢的英雄带来哪些基础符文,请不要错过它。
准确性
分支排列:增强攻击力和持续伤害
强力攻击:连续攻击同一个英雄,将获得无限的叠加攻击力。
分析:ADC可以说是AD英雄中持续输出的代表,如果不断攻击同一个英雄,攻击力就会无限增加,也就是说攻击越多越痛。如果它击中另一个人或目标。
适用范围:基础攻击的ADC。
致命节奏:对英雄造成伤害后1.5秒,你的攻击速度将获得大幅加成。 【致命节奏】可以让你暂时超越攻击速度限制。
分析:战斗开始后1.5秒给予攻速BUFF更引人注目的是攻速上限溢出2.5的机制。根据你使用的攻击速度物品的数量,你的正常最大攻击速度是每秒2.5 倍,但有了这个天赋,你可以突破限制,并被认为是你的普通攻击英雄的爆炸性补充。
适用范围:基础攻击的ADC。
快速步法:攻击和移动会积累能量。一旦你堆叠了100 层,你的下一次攻击就会治愈你并提高你的移动速度。
分析:和现在的嗜血一样,在新版本的符文重组中作为热门天赋保留下来,属性基本没有变化。
适用范围:所有ADC。
支配
分支位置:爆破破坏及关闭手段
触电:2秒内用3次独特攻击或技能击中英雄会自动造成额外的自适应伤害。
分析:雷霆轮回没有属性变化。 2秒内击中3个敌方技能会触发额外伤害效果。
适用范围:AP法师、AD刺客
掠夺者:为你的鞋子添加主动效果,为你的下一次攻击或技能带来巨大的移动速度和额外伤害。
分析:BUFF激活,给你带来不错的移动速度加成,并且你的下一次攻击会造成额外伤害。
适用范围:团队开局英雄、AP/AD刺客。
黑暗收割:英雄、大型仆从和大型怪物死亡时会掉落灵魂精华。触摸灵魂会将其拾起,并且您的下一次攻击将根据您收集的灵魂精华数量造成额外伤害。
分析:这和锤石在附近敌方单位死亡后收集灵魂的能力类似,收集的灵魂越多,后期的符文就越好。
适用范围:适合输出型后期英雄。
魔法
分支机构定位:加强技能和资源管理
召唤:埃里:你的攻击和能力将埃里发送到目标,要么伤害目标敌人,要么保护盟友。
分析:与宠物机制类似,宠物在攻击时有助于造成伤害。宠物还可以帮助你的队友提供额外的防护。
适用范围:防护支援、特定AP法师(发条)
奥术彗星:用技能伤害英雄会召唤一颗具有伤害性的彗星到该位置。
分析:和卢登回响的效果很类似,但是技能击中敌人后会出现一颗彗星并命中一次,不过这个彗星会被对方闪避。
适用范围:AP法师
Phase Rush:在2 秒内用3 次独特的攻击或技能击中一名英雄,以获得爆炸性的移动速度(基于等级)。
分析:有点像驭风,但与驭风不同的是,相位冲刺不需要任何伤害就可以达到标准,并且在技能命中时触发效果。
适用范围:AP法师、AP/AD刺客、半肉战士。
坚决
分支定位:耐久、可控
不朽之握:每4 秒,你对英雄的下一次攻击会造成额外伤害、治愈你并永久增加你的生命值。
分析:顾名思义,当前版本保留了完全不朽,并在此基础上添加了永久增加生命值的属性。
适用范围:坦克英雄。
守护者:右键单击友方英雄,为你和你的盟友提供护盾。
分析:非常简单易懂的保护属性。它的独特之处在于它不仅可以保护他人,还可以让你和你的盟友同时获得护盾。
适用范围:防护支援、坦克英雄。
余震:使敌方英雄无法行动,然后赋予其防御属性,随后对周围区域造成爆发伤害。
分析:使用控制技能控制对方英雄后触发,提供防御属性和爆炸性延迟伤害一段时间。
适用范围:坦克英雄。
启示
分支定位:创造力和扭曲常识的工具
冰川增幅:对敌方英雄的首次攻击会减慢该英雄的速度(在一定时间内无法再次影响同一目标)。使用主动装备来减慢敌方英雄的速度,并发射冻结射线来创建一个缓慢消失的减速场。
分析:比如石头人的大招打中了他,就可以使用主动装备给对手带来减速效果。它还可以像敌方英雄维克多的E技能一样发射光束,或者像布隆的大招一样在地面上留下冰川裂缝。
适用范围:团队首发英雄、坦克英雄。
解封攻略:获得【召唤师碎片】并使用它来改变商店中召唤师的技能。
分析:使用召唤师技能后,会储存3个召唤师碎片,同样,当你储存3个召唤师碎片时,可以在游戏中再次更改。
适用范围:所有英雄均可使用。
每个分支都有三个基石符文可供选择。启蒙分支还没有最后一个基石符文尚未发布,但我认为前两个基石符文也将是相对较新的。好玩的符文,你知道你最喜欢的英雄应该带哪些基础符文吗?
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