嗨,大家好。
不知道大家有没有同感,自从进入P2团版之后,我身边的法师类型变得更加多样化了。
有的整体伤害较差,有的单体伤害靠前,有的遇到怪物不下雪却一路奥爆,还有的就是最经典最安全的……也就是说,随着装备的增加,所以。魔术师的天赋,我感觉你的玩法开始变得更加复杂和多样化。
让我们看看魔术师可以选择的天赋。
01-经典深冰
对于这个天赋,我自然会选择将冰系天赋一路加到最后,把加分重点放在奥术系统上。
优点非常明显,法力基本不缺,保命能力强,对付怪物A也舒服。但说到DPS,就有点平庸了。
当然,在现实世界和小本本中,很多玩家选择放弃深奥冥想而加入碎冰,从而获得了更高的DPS优势。
02-极光
与深冰不同,深冰可以单独耕种或带人,奥术天赋是纯粹的团队天赋。
这会放弃大量的生命储蓄和控制,因为它在主要奥术法术和次要冰霜法术之间进行选择,比冰法术更有利于输出。
此效果在战斗流程较短的5 人和10 人版本中发挥作用。不过目前的P2团版,难度普遍较高,而且还在开发中,如果你想用全力奥术冲锋+奥术飞弹,或者全力奥术冲锋+冰箭这种风格,肯定不行。如果法力不够,就只能用无头冰箭控蓝了。
虽然这种天赋也可以变异为增强型奥术导弹,但由于法力限制,它仍然很难在战斗中使用。
03-点火方式
点火方法有两种主要变化。
首先是常规队伍的奥火天赋。该天赋具有很强的耐久度,主要用于照亮最底层的火焰,然后添加奥术聚焦。对于A级怪物来说,这个天赋根本就不够用。
第二个也是最受关注的一个是冰脉火。
他除了龙息之外还有很多天赋,而他那可以爆发的冷血更是脱颖而出。这个天赋非常全面,无论是打怪还是单体目标,但是如果没有良好的团队支持,很容易耗尽法力,很难享受比赛的乐趣。
从上面提到的各种天赋就可以看出,魔法师的玩法有很多种,而且实际上是一个经验丰富又很难厌倦的职业。因此,如果您厌倦了古老的游戏方式,请尝试不同的类型。
好了,这就是今天的全部内容。下次。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/642645.html