纳维尔,最强水系主C,拥有出色的伤害输出和强大的技能机制。然而,在开发Navilet的过程中,玩家经常会遇到误解,这可能会导致实际战斗中效果不佳。以下是关于Navilette 的五个常见误解,每个人都应该小心避免。误区一:正义之冠只选择双重攻击,才能受益于突破的暴击伤害加成,她的特殊武器有88.2%的暴击伤害加成。对头部的致命伤害很低。另外,猎人套装可以增加高达36%的暴击率,所以Navilights不需要佩戴双暴击头,而是生命头具有更高的伤害输出。玩家应该知道双爆头并不总是最好的解决方案。
误区2:生命为0的Navilight需要一支4色队伍Navilight的天赋决定了他需要一支4色队伍才能获得完整的暴击buff。充电变得困难,输出回路变得不太顺畅。因此,Navilight通常会组成双水阵容,然后引入两个异种元素进行支援。
误区3:圣物只能与暗影猎手套装一起佩戴。 暗影猎手套装是Naviolet 的毕业套装,但它并不是唯一的选择。如果你没有准备好的猎人套装,你也可以使用4个坠子、2000块岩石和2个坠子。这两个遗物和猎人套装之间的伤害差异非常小,玩家不需要追求新的套装。
误区4:维莱特的4星武器带有徘徊运动,对于大多数法师来说都是超模武器,给你一种10年代6星武器的感觉。不过游走的被动效果是随机的,只有全属性伤害加成才适合航光,精通和攻击力都是无用属性。就整体伤害而言,游移与月卡武器、试炼金、白金还差得远。
误区五:Navilite 采用蒸发玩法。很多玩家都认可Navilite作为水系的主C,想要组建一支蒸发战队。然而,这种情况并非如此。维莱特是生命模型,本尼特的攻击力加成作用不大。它还与水的键较弱,这极大地限制了蒸发反应。目前的纳维莱特只能遵循纯粹的水系伤害风格,但在元素反应方面,它只是激活增伤天赋的媒介。
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