Pingu 是一个命令行工具,实现了用Go 编写的ping 命令的功能,但输出的是一个色彩缤纷、可爱的Pingu ASCII 艺术字。它支持Windows、macOS 和Linux 操作系统,易于安装,并支持IPv4 和IPv6。
Pingu 的独特之处在于输出结果很有趣,让用户在测试网络时感到轻松和满意。此外,Pingu 支持更改传输次数并启用特权模式等功能,允许用户根据需要自定义设置。
Pingu 的开发者可能希望在测试网络时为用户提供更有趣的体验。您可能还想借此机会展示Go 语言的强大功能(跨平台支持、易于安装等)和可扩展性。
Pingu 在Go 中实现了ping 命令,输出是色彩缤纷、可爱的Pingu ASCII 艺术。
语言:Go 许可证:MIT 最新版本
特点- 丰富多彩且有趣的输出。 – 跨平台支持:Windows、macOS、Linux(还支持WSL)。 – 易于安装,因为它与可执行文件一起使用。 – 支持IPv4 和IPv6。
用法只需在第一个参数中指定目标主机名或IP 地址(例如,pingu github.com 或pingu 13.114.40.48)。您可以通过指定-c 选项来更改传输次数。
用途: pingu [可选] 主机
“ping”命令,但带有pingas 关键艺术
应用程序选项: -c, –count=在计数响应后停止(默认值:20) -P, –privilege 启用特权模式-V, –version 显示版本
帮助选项:-h、–help 显示此帮助消息
Pingu的底层原理主要包括ICMP协议和网络socket编程。
ICMP(Internet 控制消息协议)是一种网络层协议,用于通过IP 网络发送错误和控制消息。 Ping命令通过向目标主机发送ICMP回显请求消息并等待目标主机返回相应的ICMP回显应答消息来测试网络连通性。
Pingu 使用Go 的内置库net 和os 来实现低级网络套接字编程和系统调用。以下是具体步骤:
创建原始套接字:使用net.ListenPacket 函数创建原始套接字,以便可以发送和接收原始ICMP 消息。
构造ICMP 消息:通过设置ICMP 标头字段和数据负载构造ICMP 回显请求消息。
发送ICMP消息:使用套接字的WriteTo方法将构造的ICMP消息发送到目标主机。
接收ICMP消息:使用套接字的ReadFrom方法从网络接收ICMP消息。
解析ICMP报文:根据ICMP头字段和数据负载解析收到的ICMP Echo Reply报文,提取延迟时间、丢包率等信息。
结果输出:根据分析的信息,以彩色可爱的ASCII艺术字输出ping命令的结果。
Pingu的基本原理是基于ICMP协议和网络套接字编程,通过发送和接收ICMP报文来实现Ping功能,并通过解析和处理报文来输出用户友好的结果。
Pingu 是一个用Go 语言编写的命令行工具。其架构是:
主模块:
main.go:程序入口文件。负责解析命令行参数并执行ping命令。
ping.go:实现了ping 命令的核心功能,包括发送ICMP 消息、接收响应消息、计算延迟等。
Output.go:输出ping命令的结果,包括IP地址、TTL、延迟、丢包率等。
辅助模块:
config.go:定义程序的默认配置,包括发送次数、超时时间、ICMP消息加载等。
util.go:包含多个实用函数,例如将IP 地址转换为字符串以及计算CRC 校验和。
测试模块:
ping_test.go:ping.go 中的单元测试函数,以验证其准确性和鲁棒性。
Pingu的架构清晰、模块化程度高、易于扩展和维护。
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