【PS教程】蓝色发光效果艺术字体的Photoshop设计次世代游戏建模交流群:823830037 欢迎来到【次世代游戏建模】:_wv=1027k=5S7XJlp 渲染:
教程:
1、新建一个700*1120px的文档,编辑并填充黑色。打开素材图片,使用矩形选框工具选择部分,然后粘贴到文档中
运行滤镜艺术效果干画笔并如下图设置。
效果如下(如果没有得到如下效果,可以重复过滤几次)
2.添加图层蒙版工具,并使用黑色软笔适当降低不透明度,擦除以下效果
3. 添加以下调整图层:
调整图层–可选颜色:
调整图层——色阶
调整图层–曲线
你可以得到类似下图的效果(如果你觉得效果不对,你可以相应地改变系数;你也会在第二步中改变遮罩效果)。
4. 输入白色字体。答:您可以控制字体。相对简单的字体就足够了。
使用多边形套索工具在素材图像上剪出以下形状。
5. 将其复制到文档中并将其命名为“Ice Cube”图层。使用ctrl+T 放置位置
6. 复制几层冰的形状,并将它们放置在适当的位置,多次试验,直到对位置满意为止。
7. 对右侧和底部执行相同操作(您可以创建一个新组并将所有冰块层放入该组中以避免混淆)。
8.来到字体A层。右键单击光栅化文本,使用橡皮擦工具(适当降低不透明度)擦拭字体边缘,并将字体与冰块混合以柔化边缘。
9. 合并所有冰块层以获得一个新层。设置图层样式如下:
常见效果有:(根据字体效果适当调整图层样式斜面和浮雕)
10.添加新的调整图层–可选颜色
调整图层-黑白,将图层模式更改为屏幕
结果应该大致如下所示:
本文隐藏内容11. 为字体添加颗粒效果。打开材质2 并使用套索工具选择零件
12. 将其复制并粘贴到文档中,将其放置在冰块图层上方,然后将图层模式更改为叠加。复制图层并将其放置在其他地方
13. 到这里你就基本完成了。使用ctrl+shift+alt+E 盖印图层以创建图章图层的副本。在复制图层上,使用滤镜-液化为图层添加一些效果(如果您不知道如何使用液化工具,也可以使用涂抹工具)
14.最后,将调整图层“色彩平衡”添加到所有图层。
添加新的调整图层- 曲线
最后完成渲染。
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