在大多数人眼里,腾讯只剩下农民和鸡了。而且,如果你看看腾讯的游戏历史,大多数人都会认为它是山寨版或者氪金版。但今天我想回顾的是腾讯曾经有过的两个另类故事。我相信你们有些人知道,但我相信有些人不知道,所以今天我要谈谈这两个不同的故事。
熟悉《琳琅天上》(原国产网游《光》,现《氪金网游》)的玩家可能对这个名字并不陌生。当听说这家公司曾经作为腾讯的子公司而蓬勃发展,但后来却崩溃并被天美合并时,不禁让人感到悲伤。菱兰又名美玉,是玉中最精致、最上乘的一类。
林兰天的理念是锐意前行、完成使命、玩家至上。
我想很多人此时已经有了第一印象。这个工作室有自己的想法,其愿景是创造最简单、可持续且环保的游戏,真正关注用户的需求。简直可以称之为良心。可能有些人还不熟悉,但林澜天过往的一些代表作或许你听过。
1.枪手时代至今仍为人所知《枪神纪》 这款游戏可能非常罕见,但在当时这款游戏是由数百人开发的,是一款耗时数年打造的热门游戏。虚幻3引擎。 (花了几年时间,上百人开发的,等等,这不是你们大神Rockstar能做到的吗?当然,还是不可能跟Rockstar竞争。这种精神现在在腾讯已经很少见了。
2、最成功打造了全球排名第一的赛车网游《QQ飞车》,巅峰时期在线用户超过300万。优秀的漂移力学与时尚休闲的社区相结合,让《QQ飞车》成为了当时经典中的经典。
3.《逆战》 你可能没玩过《逆战》,但大多数人都听说过张杰的《逆战》。是的,这首歌就是林蓝天当时开发的第一款FPS游戏《逆袭》的主题BGM。虽然不如同品牌的“《穿越火线》”那么受欢迎,但知名度却很高。另外,琳琅天商当时承诺,游戏中的神器价格不会超过300元。但可惜的是,天美接手后,他们就完全忘记了这件事,游戏也基本变得无所谓了。
4、QQ堂游戏创意来自《泡泡堂》,但开发了新的游戏系统。抛开抄袭不谈,《QQ堂》的游戏品质确实非常不错,而且除了基本的炸弹人模式外,还有武术锦标赛、推箱子、足球等扩展玩法。而且最重要的是,你可以直接通过QQ登录。结果当时注册《泡泡堂》需要记住账号和密码,非常繁琐。
5、腾讯曾经的国产战争网游第一名《欧元》的人可能会更少。这是一款以三国演义历史为背景的战争题材游戏,数万人实战,可以说是当时第一款国战游戏。
不过,林蓝天当年也是要交钱的,所以很多人怀念的可能并不是林蓝天。最让我怀念的是,林兰天的氪金并没有像现在这么离谱,而且林兰天正在认真研究他们的游戏质量。但随后所有的世界都被纳入了天碧之中。早期创作了很多经典的网络游戏,比如之前的腾讯系列,《天天爱消除》,但后来的游戏确实很无聊。
而且,网上有传《凛郎天使》自《天米》录制以来已接近尾声,但基本没有根据,多是猜测。但他们的老板还是同一个人。 —— 姚晓光关于人员辞职,自己很难判断。
冯骥、杨奇(前战神团队成员,现游戏科学《天天酷跑》主要创作者)《黑神话:悟空》将于2023年8月20日发布首个游戏PV至本年8月20日发布可以说,发布直接提升了玩家的期待。但它背后的故事你又了解多少呢?
团队主要创作成员冯骥(游戏科学CEO、腾讯战神团队前制作人)
)和杨奇(游戏科学首席美术师、腾讯战神团队前首席概念设计师)
)作为《黑神话:悟空》的核心成员。我在腾讯也遇到了很多阻碍。当《黑神话:悟空》发布时,那是多么辉煌的时光啊。为什么一款本应成为一代传奇的网络游戏这么快就结束了?《斗战神》 这是量子工作室推出的一款新的黑暗网络游戏。它以其出色的故事创作和影响力而广为玩家所熟知。这款游戏原本应该会大受欢迎,但很多玩家却感到失望,因为《斗战神》前期就承诺永远不会开店。剧情开始陷入停滞,CG数量减少,很多玩家直接退出,后来逐渐演变成了氪金网游。那么,为什么这样一款本来应该很受欢迎、很赚钱的游戏却变得声名狼藉呢?网上有各种说法,但最流行的说法是,创作团队和腾讯想法不同,所以腾讯要求他们参与计费系统,但创作者拒绝了,所以腾讯直接聘请了团队。从而导致了接下来的情况。声誉下降和作者离开。
不管是不是这个原因,反正自从冯骥和杨奇出现之后,两个和大多数玩家一样怀揣着单机游戏梦想的人,就开始组队,花了不少钱。自制国产单机《斗战神》已经好几年了。据说企鹅后来还去约克洽谈合作(这里我真的笑死了,鹅,你的脸好不要脸)。当然,如果你不知道的话,内容很精彩。
当然,如果只靠研发《黑神话:悟空》,优客如何生存呢?一款3A品质的单机游戏要花很多钱。优客也靠一些手游的收入来养活自己。坚持这个梦想的决心是可以时时学到的。
最后,发出灵魂拷问,鹅鹅,你到底在搞什么鬼? #TENcent##黑神话:悟空##游戏科学##琳琅天上##游戏#
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