大家好,我是小编阿豆。近日,Hand Killer 开启了测试服活动。如您所知,测试服务器上的更改也可能会在正式服务器上启动。贾逵的《同曲》(失败了)和《永建篇》的推出就是最好的例子。小编很好奇,就在测试服务器上测试了一下自己的技能。
编辑们通常更喜欢排名模式和国战模式,但通常不会对这两种模式进行重大改变。相反,被无数玩家亲切地称为“自由妓女模式”的斗地主模式,已经经历了多次重大变革。无论是之前限制超级士兵的强力措施,还是禁止武将规则的修改,都是有良心的、有利于平民的改变。
斗地主模式变化的大趋势始终是调整公平性。在测试服务器上尝试了几款斗地主模式的游戏后,我们的编辑得出了一个令人惊讶的结论。此次测试服斗地主模式的改动打破了传统,削弱了大将军在斗地主模式下的巨大优势。可以毫不夸张地说,这一改动一旦在正式服上线,就意味着幕府之冬的到来。下面小编就具体情况进行详细说明。
首先我们要知道的是,地主中武将的一大优势就是禁武将的优势。熟悉手杀的朋友都知道,只有武将才能在地主模式下禁用标准武将。标准武将通常是实力不是很强或者不适合在地主模式下使用的武将。另一方面,这种巨大的优势导致出现的武将整体素质有了质的飞跃。另一方面,将军出现在对手面前的可能性也增加了,所以可以真正做到一石二鸟。
这次测试服的地主模式有“武将强制启动”机制。也就是说,每个玩家的地主将军池中,都有一些系统指定的将军是不能被ban的。经过小编的测试,我们发现其中有太空兄弟曹浩,白板新手吕蒙,还有2V2用处不大的诸葛金。当然,这个机制对一些初学者影响不大,对一些WeKr 玩家也不会发挥重大作用。然而,这种机制会对总体游戏体验产生重大影响。
编者认为,这一机制主要有两个用意。其中之一可能是限制将军“残酷”分数的增加。必须说,手游近期的一系列改变,比如限制超级战士的措施、地主匹配机制的改变,都或多或少地平衡了游戏机制。体验服之所以引入“武将强制激活”机制,也是为了平衡各类玩家的游戏体验。如果确实如此,则意味着私人玩家的春天已经到来。其次,可能是为了增加一些冷门武将的曝光率和出场率。
近年来,越来越多的玩家一味追求强大的武将,忽视了游戏原本的乐趣,导致300多武将的出现率大多低得惊人。
小编个人认为这个机制在测试服务器上的设计并不理想。首先,当这个机制上线后,肯定会对权贵的游戏体验产生巨大的影响。移动杀手玩家痴迷于晋升的原因之一是能够禁止标准武将。楼主模式。其次,斗地主模式是一个考验技巧的模式,而封禁技术是其中很大一部分,这个机制的引入将会影响封禁技术好的玩家的体验。
此外,小编认为每种模式适合的军官类型也不同。只有适合自己的模式,才能将军阀的个性发挥得淋漓尽致,给玩家带来极致的游戏体验。无论是当年解夏侯惇、解御瑾取消排位模式,还是现在的“强制激活武将”机制,都存在争议。
大家对于这个话题有什么看法呢?好了,这个问题就到此为止了。关注小编,关注三国演义手机版!
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